Neděle 28. listopadu 2021, svátek má René
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Neděle 28. listopadu 2021 René

Řecký klon Zeldy má potenciál. Hráli jsme Immortals od Ubisoftu

  0:01
Immortals Fenyx Rising dorazí už v prosinci letošního roku a my jsme mohli exkluzivně prozkoumat jeho úvod. Je to jen klon moderní Zeldy, nebo má šanci se i v poměrně nabitém období prosadit?

Stejně jako v případě Assassin’s Creed Valhalla, i tentokrát jsem vyzkoušel další chystaný titul od Ubisoftu na dálku prostřednictvím streamu přes službu Parsec. Doba totiž z pochopitelných důvodů stále není příznivá tomu, abychom na demoverze her kamkoliv jezdili. Streaming je navíc už na tak dobré úrovni, že vlastně ani skoro nejde poznat, že hru nemáme fyzicky, nýbrž jen ve formě streamovaného videa.

V chystaném Immortals Fenyx Rising (dříve Gods and Monsters, než byla firma donucena titul přejmenovat) jsem hrál několik hodin úvodního obsahu. A ačkoliv hra vychází už za dva měsíce a kousek, není moc jisté, jakou šanci má u hráčů zabodovat, když to bude zrovna v poměrně zahuštěném období příchodu nových konzolí na trh. Autoři tak musí doufat, že se jim povede zbavit se cejchu napodobeniny Zeldy: Breath of the Wild a zaujmout hráče něčím navíc. A potenciál tu určitě je.

První rovinou, ve které se mohou Immortals trochu odlišit, je fakt, že hra vlastně sama sebe nebere příliš vážně. A to je dobře, protože jedno rozlehlé a vážné RPG od Ubisoftu (Valhalla) vyjde jen pár týdnů předtím a vlastně pořád působí rozhodnutí vydávat takto žánrově podobně zařazené hry tak blízko k sobě dost zvláštně. Ovšem právě fakt, že celý tón hry se nese spíše ve veselejším duchu, je jednou z možností, jak se odlišit.

V první řadě je to celý styl vyprávění, který je vlastně jednou dlouhou konverzací dvou antických řeckých bohů. To doplňuje i samotný děj hry, různé situace a hlášky hrdinů a ačkoliv nebyla úspěšnost stoprocentní, i tak musím za sebe říct, že jsem se příběhem a hláškami celkem bavil. To je pro mne vlastně i to nejdůležitější, co jsem si z dema odnesl, a sice že půjde zcela jistě o oddychový titul.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

Jak se ale Immortals hrají? Na to je celkem jednoduchá odpověď. Pokud jste hráli poslední díly ze série Assassin’s Creed (Origins, Odyssey), zažijete už při úvodní části hry momenty, kdy budete správná tlačítka mačkat dřív, než vás k tomu hra poprvé vůbec vyzve. Ano, co do herního stylu je to prakticky Assassin’s Creed přes kopírák, ovšem jak se říká, pokud to není rozbité, netřeba to spravovat.

Máte tedy po vzoru těchto titulů možnost používat několik typů zbraní, které můžete dále vylepšovat a sbírat nové. Stejně tak sbíráte i nové zbroje, ale i materiály, pomocí kterých buď ty stávající předměty vylepšujete, nebo třeba vaříte lektvary a také vylepšujete své schopnosti. Vše najdete na jednom místě (Hall of the Gods, jakýsi herní hub na mapě).

Samotných schopností je zde opět stejně jako v Assassin’s Creed několik typů a dále se větví, takže se můžete třeba zaměřit na střílení z luku, plížení, boj na blízko a další. Nepochybuji však o tom, že během hry posbíráte dostatek prostředků k tomu, abyste si vylepšili prakticky vše, co chcete.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

Na začátku hry si můžete vytvořit vlastní postavu: na výběr je muž, či žena (proto neutrální jméno Fenyx), dále zvolíte typ účesu, tvář či různá obličejová tetování nebo jizvy. Vše lze navíc kdykoli později změnit, takže pokud nejste s vaším hrdinou po nějaké době plně spokojeni, máte možnost se do nabídky tvorby postavy vrátit.

Fenyx pak provázíte světem z antických řeckých bájí, potkáváte známé bohy i monstra (proto původní název Gods and Monsters), používáte legendární artefakty jako Daidalova křídla, Odysseyův luk a další. A ačkoliv toho na vás hra už z kraje navalí docela dost (lehká zbraň, těžká zbraň, luk, křídla, telekinetické schopnosti a další), tak se zároveň snaží o co největší přístupnost a vše tak naopak působí vlastně spíše zjednodušeně oproti klasickým RPG. Tedy právě jako v případě Zeldy: BOTW.

Nebudu chodit okolo horké kaše, ano, těch podobností tu je určitě víc. Tou, která praští do očí jako první, je samozřejmě barevná, tak trochu komiksová grafika, což jsem ocenil zejména v druhé zóně dema, která byla stylizovaná jako rozlehlé zelené pláně. Ale zde nevidím nic špatného, opět, když to funguje, tak proč ne. Grafická stránka je poměrně silný aspekt Immortals.

Jenže když se k tomu připočte i fakt, že třeba potkáváte malé kempy nepřátel s truhlou, která se odemkne po jejich poražení, nebo fakt, že můžete šplhat snad na každý svislý povrch pod podmínkou, že máte dostatek staminy, pak už začínám trochu cítit opisování. No a také by mě zajímalo, na jaké další nadpřirozené síly Fenyx v pozdějších částech hry narazí, protože i třeba ona telekineze (byť ve formě magnetů) byla celkem zásadním mechanismem v BOTW.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

Vzhledem k vysokému nárůstu čínského Genshin Impact (které je v podstatě multiplayerové BOTW ve stylu anime) však může alespoň částečně svést podobnost Immortlas s BOTW na fakt, že dělat takové hry je zkrátka aktuálně v módě. A dost možná budou přibývat další. Takto zkrátka herní svět funguje, jeden koncept se přelévá od studia ke studiu, každý se pokusí o nějaký vlastní motiv či odlišný prvek, ale jádro zůstane stejné.

Immortals by mimochodem mělo obsahovat i nějaké mikrotransakce, na které v demu sice bylo místo, ale z pochopitelných důvodů mi je Ubisoft neukázal. Je tak otázkou, co vůbec ve hře za plnou cenu (60 eur) dělají a jak budou vlastně vypadat. Ale toto je určitě aspekt, u kterého se vyplatí dát si pozor, protože pokud to Ubisoft přežene nad rámec řekněme pár kosmetických balíčků nebo bonusových aktivit navíc (které nejsou u něj příliš neobvyklé), může to hře rozhodně přitížit.

Plná hra vychází už 3. prosince, ještě před tím ale dostanou exkluzivně možnost ji otestovat uživatelé streamovací služby Stadia. Odtud mimochodem už v létě hra v nehotové formě unikla, tak se trochu divím, že jim už tehdy Ubisoft nedal výpověď smlouvy. Naopak bylo Googlu evidentně vše odpuštěno.

Autor:
  • Nejčtenější

Henry Cavill je král nerdů. Barví figurky, staví počítače a hraje na hard

Oblíbený britský herec Henry Cavill, který už ve svých filmových rolích ztvárnil třeba Supermana nebo zaklínače...

První mise v Mafii 2 měla být ohromná. A pak to tam nebylo, říká Dan Vávra

Úvodní mise ve hře Mafia 2, která se odehrává na Sicílii, byla mnohem velkolepější, než fragment, který se nakonec...

Fallout 3 vstává z mrtvých. Ten původní, zrušený

Fandové se snaží vzkřísit zrušený Fallout 3 z roku 2003, který vznikal pod kódovým označením Van Buren. Mát být...

Smažte moji hudbu, prosí skladatel soundtracku k Destiny

Bývalý zaměstnanec studia Bungie Martin O’Donnell nasdílel na internet podklady ke svému oceňovanému soundtracku k...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Rockstar se omlouvá za zpackané Grand Theft Auto a slibuje nápravu

Studio Rockstar se omluvilo za stav, v jakém vyšla kolekce Grand Theft Auto: The Trilogy. Na PC budou opět k dispozici...

ANALÝZA: Případ Kenosha. Média si napsala vlastní verzi

Premium Půlka Ameriky si udělala z Kylea Rittenhouse, jenž zastřelil dva lidi, vzorovou karikaturu bílého rasisty s puškou, a...

Pět nejčastějších chyb, které Češi dělají v penzijním spoření

Premium Ve starém „penzijku“ si na důchod spoří více než tři miliony Čechů a v nových fondech už přes 1,3 milionu lidí. Stát...

Strach se do lidí pouští jako jed. Horší než covid je hysterie, říká herec Dušek

Premium Je hercem, režisérem, scenáristou, moderátorem. Renesančního ducha zřejmě Jaroslav Dušek zdědil po svém rodu s modrou...

  • Další z rubriky

PREVIEW: Z Sherlocka Holmese je namyšlený hezoun, hra je však vynikající

Zahráli jsme si první dvě hodiny z chystané hry Sherlock Holmes: Chapter One a nemůžeme se dočkat, až dostaneme zbytek....

Battlefield 2042 oseká zbytečnosti a bude se soustředit jen na to důležité

Po dvou historických dílech se letos oblíbená série Battlefield vrátí tam, kde zaznamenala největší úspěchy – na...

Elden Ring má ambice stát se největší fantasy událostí posledních let

Nová fantasy legenda? V případě hry od tvůrců Dark Souls a autora předlohy ke Hře o trůny se zkrátka a jednoduše nic...

Strategie Two Point Campus slibuje při budování univerzity víc volnosti

Two Point Campus je oficiální pokračování výborné strategie Two Point Hospital. Ačkoliv základní info před časem omylem...

PŘEDVÝBĚR.CZ s. r. o.
Konstruktér - junior

PŘEDVÝBĚR.CZ s. r. o.
Zlínský kraj
nabízený plat: 30 000 - 40 000 Kč

Neočkovaný herec Etzler je na kyslíku s oboustranným zápalem plic

Miroslav Etzler skončil s covidovou atakou a oboustranným zápalem plic v nemocnici. Své příznivce na sociálních sítích...

Světem se kvůli mutaci valí lavina výprodejů. Padají akcie, ropa i bitcoin

Kvůli nové mutaci koronaviru, která byla detekována v Jihoafrické republice, klesly v pátek asijské akcie nejvíce za...

Michal po mně skočil, popsala start intimního života zrzka z experimentu

Z šesti dvojic televizní Svatby na první pohled čeká rozhodnutí už jen tři páry. Jarda s Romanou spolu zůstali, vztah...

Často lidi vykolejíme, přiznávají manželé Černí. Oba nosí dámskou módu

Michaela a Vlastimil Černí se rádi oblékají podle vlastních pravidel a svými outfity boří společenské konvence. Manželé...

Jakub Vágner se oženil. S rybářkou Claudií si řekli ano na lodi

Populární rybář Jakub Vágner (39) se oženil. V sobotu po poledni si vzal svou německou přítelkyni Claudii, se kterou...