Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Vyzkoušeli jsme si Assassin’s Creed Shadows, působí jak dvě hry v jedné

  18:00
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows | foto: Ubisoft

Assassin's Creed Shadows

Ubisoft 20.03.2025 PC, macOS, Xbox Series X/S, PS5

iDNES.cz

70%
Herní karta
Chystaný japonský díl zavedené série Assassin’s Creed od oznámení provázejí samé problémy a po několika odkladech už mu věří jen ti největší fanoušci. Jak jsme si však mohli s dvouměsíčním předstihem před vydáním vyzkoušet na vlastní kůži, veškeré kontroverze jsou přehnané. Toto je klasické pokračování mainstreamové série se vším dobrým i špatným, co k tomu patří.

Série Assassin’s Creed letos oslaví 18 let od svého vzniku, během nichž zvládla vyprodukovat 14 samostatných titulů a stát se jednou z nejprosáklejších značek herního průmyslu. Kromě toho, že se tedy už konečně může začít legálně opíjet, chodit za prostitutkami a volit, jí teď ovšem čeká velmi důležitý úkol, a to zachránit tonoucí vydavatelství Ubisoft, kolem nějž po sérii nezdarů začínají kroužit (nejen) čínští investoři jako smečka vlků kolem zraněné srny.

Jedním ze dvou hlavních hrdinů samurajské hry je černoch.

Do starověkého Japonska zasazený díl s podtitulem Shadows přitom nemá vstupní pozici ideální, protože přichází do velmi těžké doby. Kyvadélko sociálního aktivismu se po dosažení levého extrému prudce vrací do opačné polohy a zatímco nedávno by ještě herní komunita za odvážné obsazení černošského samuraje a ženské ninja bojovnice do hlavních rolí tleskala, teď za to naopak dostávají vývojáři pořádnou čočku. Připočítejte, že letos pravděpodobně vyjde Ghost of Yokei, pokračování fanoušky uctívané Tsushimy a schyluje se tu k potenciálnímu problému.

Ve skutečnosti jde však opět o zbytečné plýtvání emocemi a pokud danou tematiku nemáte našprtanou, nejspíše si jako já dokážete výsledek užít i bez přivírání očí. Jak jsem si ze zhruba tří hodin mohl vyzkoušet, ta hra je klasický moderní „assassín“ se vším dobrým i špatným, co k tomu patří.

Za Naoke se hra hraje, jako klasický „asasín“.

Ukázka byla rozdělená na dvě poloviny. V té první jsme viděli samotný úvod do děje a tedy představení kontroverzního černošského samuraje Yasukeho. Ten je v úvodu ukázán jako pouhý sluha portugalských obchodníků, kteří ho v rámci vyjednávání propůjčí do služby japonskému šlechtici.

Na rovinu – netuším, nakolik je takováto zápletka historicky věrná, ale jakožto neinformovanému laikovi mi vcelku dává smysl a nevidím nějaký zásadní rozdíl oproti například Šógunovi Jamese Clavella nebo filmu Poslední samuraj. Navíc se tady bavíme o sérii, ve které se templáři honí za kouzelným zlatým jablkem, takže s nějakou tou autorskou fikcí nemam nejmenší problém. Možná to nebude stačit na referát z dějepisu, ale starověké Japonsko je jinak ve hře vyobrazeno uvěřitelně a na mainstreamovou hru zcela dostatečně.

Za Yasukeho jde naopak o ryzí mlátičku.

Shadows je prvním dílem v sérii, který vychází jen na aktuální generaci konzolí a na výsledku je to vidět. Ne že by šlo o zásadní přelom, ale detailnější grafika je rozhodně patrná, nejvíce pak v pohledech do daleké krajiny, ve kterých si virtuální kameraman vyloženě libuje. Více než samotná grafika mě ovšem uchvátila animace hlavní postavy, parkourové přeskakování překážek působí daleko věrohodněji než kdy dříve. Druhou hratelnou postavou je pak mladá dívka Naoe, která se mstí za vraždu svého otce. Po krátkém úvodu se zápletka klasicky vrací k vybíjení vražedného společenství, jehož členové si rozdělili vliv nad provincií Iga, kam je děj situován.

Za Naoe se hraje, jako jsme v sérii dlouhodobě zvyklí, tedy je kladen důraz především na plíživý pohyb ve stínech, případně parkourové pobíhání skrze městskou zástavbu, za Yasukeho je však hra klasickou rubačkou, kterou bych se nebál připodobnit třeba k takovému God of War. Mezi oběma postavami můžete plynule přepínat, a to často i v rámci jedné mise, záleží jen na vašich preferencích. Rychle jsem si osvojil styl, kdy se všechny problémy snažím řešit nenápadně, jakmile se to však nepovede, přepínám se do módu vražedného maniaka a s nepřáteli si to rozdám na férovku.

Jde o nesmírně osvěžující přístup, který zamezí frustraci z opakování stále stejných překážek. Funguje to přitom nejen v otevřeném světě, ale i v naskriptovaných příběhových misích, kdy se podle postavy mění připravený koridor i složení obránců. Bez přehánění tak můžeme říct, že jde v podstatě o dvě hry v jedné a žádný styl hraní není penalizován.

Kromě prostředí a počasí se mění i roční doba.

To je ovšem asi tak jediná zásadní novinka, kterou jsem oproti posledním dílům zaznamenal. Po zajímavém experimentu Mirage (naše recenze) se opět vrací RPG systém, kdy vám vyšší level nepřátel nedovolí jen tak si courat po celém světě, ale místo toho ho objevovat postupně. Jako tradičně je mapa plná otazníčků se zajímavými lokacemi a nepovinnými misemi, nechybí lezení po věžích a následné dramatické skoky do kupek slámy, jízda na koni, odklízení mrtvol, palné zbraně a vůbec všechno, co dělá assassína assassínem.

Zajímavě zní možnost budovat si vlastní pevnost a najímat spolubojovníky, tato funkcionalita však nebyla v ukázkové verzi plně k dispozici, a její popis tak přenechám pozdějšímu recenzentovi. Příliš mě nezaujal příběh, ale to bude nejspíše tím, že jsem byl po krátkém úvodu hozen někam do třetiny hry, a tak jsem nechápal souvislosti.

Celkově lze říct, že jde v podstatě o sázku na jistotu a fanoušci značky mohou být zklamání maximálně tak z toho, že se hra nikam zásadně neposunula. Ale čekal to od Ubisoftu vůbec někdo? Pokud vás tedy nijak zvlášť nevzrušují kulturní války o černošských samurajích, můžete si už začít plánovat dovolenou, odklady totiž hře prospěly a za celou dobu jsem se nesetkal s jediným bugem.

Vstoupit do diskuse (65 příspěvků)

iDNES.cz

70%

Čtenáři

41% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

KVÍZ: Rusové ve hrách nejsou vždy jen padouši. Poznáte ty nejslavnější?

Red Alert 3

Spolu s agresivními mimozemšťany a nácky patří Rusové mezi ty nejklasičtější herní nepřátele. Schválně kolik z těch nejvýznamnějších ruských postav z dlouhé historie videoher dokážete poznat.

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

Pro mnohé hráče to byly životní zážitky. Tak šel čas se sérií Gothic

Gothic 2 (2002)

Herní série Gothic má za sebou několik více či méně úspěšných titulů, nyní boduje s povedeným remakem prvního dílu. Herní série ušla za dobu od svého vzniku opravdu dlouhou, často strastiplnou cestu,...

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

13. července 2026 1

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

12. července 2026 19

Fallout: vývojem nové hry bylo pověřeno studio Obsidian

Fallout: New Vegas

Masivní restrukturalizace v rámci herní divize Microsoftu se dotkla i zkušeného studia Obsidian Entertainment. To muselo zrušit své rozpracované projekty a místo toho se pustí do vývoje další hry...

11. července 2026 4

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

11. července 2026 11

Studio Ubisoft Barcelona „oslavilo“ úspěšný start Assassin’s Creed propouštěním

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ačkoliv Ubisoft hodnotí launch pirátského dobrodružství Assassin’s Creed Black Flag Resynced jako úspěšný, v den vydání část týmu propustil. Co se hry týče, lidem vadí dvě věci.

10. července 2026  10:36 11

Tyto dvě pěkné hry vás vyjdou na nula korun. U jedné se skvěle relaxuje

Nova Lands

Přinášíme tradiční páteční tipy na hry, které můžete po omezenou dobu získat zcela zdarma. První z nich trochu čerpá z oblíbené české hry Factorio, v druhé se pustíme do provozování vlastního...

10. července 2026 2

Těžký přešlap Microsoftu: propustil skoro celé studio id Software

Doom (1993)

Herní studio id Software v devadesátých letech definovalo žánr stříleček viděných z vlastních pohledu, před deseti lety s úspěchem oživilo značku Doom. Restart Xboxu, tedy herní divize Microsoftu,...

9. července 2026  11:30 18

Ani legendární Mario nestačil. Mobilní Mario Kart po sedmi letech skončí

Mario Kart Tour

Trh s mobilními hrami je neúprosný. Pokud v režimu free 2 play nenalákají dostatečné množství hráčů, kteří v nich průběžně utrácejí, skončí. Mobilní Mario Kart Tour vydržel sedm let, ale i tento...

9. července 2026 0

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

9. července 2026 9

VIDEO: Bitvy na moři, parkour. Užijte si deset minut z nového Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced je remake jednoho z nejoblíbenějších dílů série. V téměř desetiminutovém videu, které jsme pořídili při hraní na PlayStationu 5 Pro, se můžete podívat na...

8. července 2026 0

Pirátský Assassin’s Creed je zpět v plné síle. Remake je trefa do černého

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Po třinácti letech se vracíme zpět do Karibiku, abychom za kormidlem lodi zažili vše, co patří k pirátskému životu. Remake fanoušky oblíbeného dílu Black Flag ze série Assassin’s Creed se totiž...

8. července 2026 0

RECENZE: Vynucená jistota od Ubisoftu. Vylepšený Black Flag vás znovu pohltí

90 %
Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Třináct let stará pirátská odbočka známé série Assassin’s Creed se vrací v novém grafickém kabátku, celou řadou úprav hratelnosti a novým obsahem. Remake s podtitulem Resynced si fanoušci původního...

PS5
8. července 2026 6
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.