"Mě osobně by to nadchlo," prohlásil Greg Street, který je hlavním návrhářem systémů pro World of Warcraft. "Byla by to výzva vzít něco jako World of Warcraft s jeho masivními nároky na disk a závislostí na myši a klávesnici," říká.
"Ale myslím si, že bychom masovou on-line hru pro konzole cílili jiným směrem," dodává však Street. Návrhář tak upozorňuje, že konzolová verze jejich titulu Diablo 3 vyžadovala některé zásadní změny principů.
Realizovat to prý lze, ale pro hru jako World of Warcraft by konzolová verze byla velikou výzvou. Na otázku možné podpory dalších platforem tak Street odpovídá: "Ano, je to vzrušující. Bylo by zábavné na tom pracovat. Nabízelo by to totiž zajímavé návrhářské výzvy."