"Myslím, že musíme připravit perfektní službu. Electronic Arts investuje mnoho prostředků k zajištění bezproblémového chodu. Pokud se podíváte na nedávné starty her od EA, zjistíte, že byly velmi dobré. Battlefield měl spoustu hráčů a zůstal stabilní, stejně tak Star Wars: The Old Republic," řekla viceprezidentka studia Maxis Lucy Bradshaw serveru Videogamer.
Je otázkou, zda by hráči SW: TOR s Lucy Bradshaw souhlasili. Na počátku totiž museli bojovat s přetíženými serveru a na zapojení do hry čekali hodinové fronty.