Prodávám hry proto, abych je mohl vymýšlet, říká autor Krycích jmen

  10:00
Začalo to u počítačových her a koníčku, který přerostl v profesi. Herní designér Vladimír „Vlaada“ Chvátil v Rozstřelu popisuje, jak se z nápadu „na papírky a z půjčených kartiček“ stal celosvětový hit Krycí jména, proč je pro něj umělá inteligence spíš jazykový pomocník než spoluautor a jak vznikala foglarovská novinka Stínadla.

Vlaada Chvátil patří mezi nejúspěšnější české herní designéry – a zároveň je příkladem autora, kterému došlo „poměrně pozdě“, že vymýšlení her už není jen zábava.

Dlouho to měl v životě hodně rozkročené: živila ho práce kolem počítačových her, deskovky dělal „jako koníček“. Naplno se rozhodl až v roce 2007, kdy vzniklo nakladatelství Czech Games Edition. „Když to chcete dělat pořádně, tak to musíte dělat jako hlavní práci,“ vysvětlil v Rozstřelu.

Krycí jména byla šťastná náhoda

Zlomovým titulem v jeho herní kariéře se stala legendární Krycí jména – hra, která firmě dlouhodobě nejvíc vydělává. Chvátil ji popisuje jako fenomén, který nezmizel po jedné sezoně. „Je to až trošku nefér,“ přiznává.

Zatímco jiné hry podle něj představují roky práce, Krycí jména vyrostla z jediného nápadu. Na herní akci si sehnal papír, natrhal ho na kousíčky, napsal slova, nakreslil mřížku a „za pár hodin se hrála první hra“.

V tu chvíli prý netušil, co z toho bude – jen cítil, že to bude bavit lidi kolem něj. Dnes mluví o číslech, která zní až neuvěřitelně: všech verzí Krycích jmen se dohromady prodalo zhruba 17 milionů kusů.

AI jako slovník

Na otázku, jestli mu do designu mluví umělá inteligence, odpovídá střízlivě: AI neumí poznat, že hra bude dobrá. Využívá ji ovšem jako jazykovou berličku – třeba když hledá anglický název karty v určitém stylu. „Jediným problémem je to, že AI vám pochválí skoro všechno, což nepomáhá.“

O to preciznější je jeho vlastní systém ověřování. Než hra dojde k lidem, musí projít dlouhou sérií zkoušek – a často začíná u něj samotného. Pokud to jde, hraje ji sám se sebou: naprogramuje si jednoduchou „simulaci herního stolu“, aby nemusel pořád tisknout a vystřihovat prototypy.

Pak přichází online testování s přáteli i komunitou. „Ty hry se zahrají třeba tisíckrát, ještě než vyjdou,“ říká. A nejde jen o dojem – u digitálního testování se sbírají data, která ukážou, zda není třeba některá karta příliš silná nebo naopak zbytečně slabá. Cíl je jasný: nedělat jen něco, co zaujme, ale něco, co vydrží.

Stínadla míří do světa

Jeho aktuální novinkou jsou Stínadla – hra, se kterou za ním přišlo Albi a nabídlo mu foglarovské téma. Chvátil přiznává, že automatické „ano“ nedává nikdy. Nechce slibovat, dokud nemá nápad, který funguje.

Hostem pořadu Rozstřel byl Vladimír Chvátil, český vývojář a designér deskových a počítačových her.

Nakonec ho ovšem projekt chytil i osobně: Foglar podle něj ovlivnil několik generací a pro autora je výzvou dostát atmosféře knih i autorskému odkazu.

Foglarovky

Inspirace pro něj byla přímá – hra vychází z knihy Stínadla se bouří a přenáší do hraní výpravy, úkoly, tajemství i střety s Vonty. Scény se ovšem pokaždé skládají jinak, aby každá partie byla novým dobrodružstvím.

A když přijde řeč na peníze a na to, kolik si vymýšlením her vydělal, Chvátil to uzavírá větou, která ho vystihuje víc než prodeje a žebříčky: „Nevymýšlím deskové hry proto, abych je prodával. Prodávám je proto, abych je mohl dělat.“

Vstoupit do diskuse (6 příspěvků)

Nejčtenější

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

Všechny genitálie vytvoříme bez použití AI, slibují autoři očekávaného hitu

Nová hra Divinity

Přestože se umělá inteligence rychle stala esenciálním nástrojem při vývoji počítačových her, jsou oblasti, kam ji tvůrci nepustí. Autoři generačního hitu Baldur’s Gate 3 z belgického studia Larian...

Ukrývá se zde hit roku? Vybíráme nejočekávanější nezávislé hry roku 2026

Mouse

Nezávislé tituly v posledních letech předvedly, že jsou schopné přebrat pozornost i opravdu velkým jménům na trhu. Letos je opět spousta příležitostí, kdy mohou očekávané menší tituly zazářit a...

Buď zdarma, nebo nic. Oblíbený mod pro Cyberpunk 2077 musel zmizet

Cyberpunk 2077

Autor oblíbené modifikace pro Cyberpunk 2077 dostal na vybranou. Buď ji uvolní zdarma, nebo ji nesmí nabízet.

RECENZE: Kingdom Come funguje i na papíře. Komiks dokáže oslovit i nehráče

80 %
Komiks Kingdom Come: Deliverance - Ztracené příběhy

Celosvětový úspěch českého historického RPG Kingdom Come 2 dal vzniknout i jeho komiksové adaptaci. Ve třech samostatných příbězích dává nahlédnout na tragické osudy dobře známých postav. I když se v...

RECENZE: Film Silent Hill: Noční můry je slušný hnus podle kultovní videohry

65 %
Silent Hill: Noční můry

Do českých kin vstoupil hned zkraje roku už třetí filmový Silent Hill. My jsme se jako hráči podívali, na kolik je podobný své předloze a jestli se podařilo Christophu Gansovi navrátit do přízně...

Film
24. ledna 2026 2

Je to nevěra? Ženy se zamilovávají do postav ze hry, platí jim desítky tisíc

Love and Deepspace

Po dvou letech od vydání se čínská mobilní hra Love and Deepspace etablovala jako ten nejvíce pokročilý simulátor randění pro ženy. Díky skvělé 3D grafice vypadají její hlavní hrdinové mimořádně...

24. ledna 2026 5

Silent Hill: Noční můry (film)

65 %
Return to Silent Hill

Film
vydáno 23. ledna 2026  16:11

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

vydáno 23. ledna 2026  14:34,  aktualizováno  14:37

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

vydáno 23. ledna 2026  14:24

Závody v Japonsku i pořádné RPG. Novinky Xboxu si zahrajete i u konkurence

Forza Horizon 6

Xbox je i letos první, kdo se v novém roce pochlubil herními novinkami. Na konferenci Xbox Developer Direct odhalil datum vydání závodů Forza Horizon 6, nabídl víc informací ohledně chystaných RPG...

23. ledna 2026 6

Ubisoft se otřásá v základech. Zrušil šest her včetně Prince, další odkládá

Prince of Persia: The Sands of Time Remake - verze 2020

Společnost, která stojí za značkami Assassin’s Creed či Far Cry, překopává po klíčové investici čínského Tencentu svoji organizační strukturu, ruší projekty, klíčové odkládá a propouští. Odnesl to...

22. ledna 2026  10:23 22

Ukrývá se zde hit roku? Vybíráme nejočekávanější nezávislé hry roku 2026

Mouse

Nezávislé tituly v posledních letech předvedly, že jsou schopné přebrat pozornost i opravdu velkým jménům na trhu. Letos je opět spousta příležitostí, kdy mohou očekávané menší tituly zazářit a...

22. ledna 2026 1

Ve Fortnite lze nyní zažít svět Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragon

Pokud něco Fortnite umí na jedničku s hvězdičkou, je to, kromě vydělávání pohádkového jmění, také schopnost navazovat spolupráce s výraznými značkami populární kultury. Aktuálně lze ve hře zažít svět...

21. ledna 2026  9:49 0

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

21. ledna 2026 4

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Buď zdarma, nebo nic. Oblíbený mod pro Cyberpunk 2077 musel zmizet

Cyberpunk 2077

Autor oblíbené modifikace pro Cyberpunk 2077 dostal na vybranou. Buď ji uvolní zdarma, nebo ji nesmí nabízet.

20. ledna 2026  14:15 29

Sony věří sci-fi Marathon, chystá sběratelskou edici i limitovaný ovladač

Marathon

Marathon je první letošní hrou od PlayStation Studios, kterou kutí zkušené studio Bungie. Kromě březnového data vydání byla odhalena také podoba limitovaného ovladače DualSense.

20. ledna 2026  11:07 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.