Diskuse k článku

VIDEO: Jak vypadá Metro Exodus s novou vykreslovací technologií Nvidia RTX

Nvidia tento týden představila na Game Developers Conference v San Francisku technologii ray-tracing (sledování paprsku), která má i ve hrách v reálném čase realisticky zpracovat osvětlení, odrazy a stíny. Takto vypadá u připravované hry Metro Exodus.

Upozornění

Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.

Zobrazit příspěvky: Všechny podle vláken Všechny podle času
Foto

P15e67t72r 86J64a86r68o83š 6973352101

Nic moc teda. Trava se hybe, jak kdyby byla vychrice, ale zaclona o metr vedle se nehne ani o pid. Stejne tak pavuciny. Odlesky vody jsou take jakesi zbesile. Celkovy dojem znacne rozpacity.

Ale to je spis problem enginu a ne technologie vykreslovani. To se nenaslo neco lepsiho, nez Metro?

+1/0
26.3.2018 8:54

Z43d74e17n49ě30k 27F44i65b17i89c21h 4267139944430

ray-tracing není nová metoda. je tu s námi již mnoho let...ale potřebuje tolik výkonu, že se nedala použít pro vykreslování v reálném čase.

0/0
24.3.2018 10:37

Najdete na iDNES.cz