Diskuse
Dokud tomu velím já, Mass Effect bude fotorealistický, říká režisér pětky
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.
M45i46l48a92n 58R89h46e41i53n 49Š92e60l88i97g36a
Grafika je to posledni, co by clovek u Mass Effectu resil. Ta hra stoji na pribehu, atmosfere a slozitych moralnich rozhodnutich. A po tom, co predvedl Veilguard je moznost (nebo nutnost) obetovat nejen sve spolubojovniky, ale dokonce cele rasy, naprosta utopie.
O31n88d24ř40e88j 73S56e54k30e25r62a
Scéna z DA:V - členka party se omlouvá za nesprávné zájmeno nebinárnímu členovi party, následuje diskuze o tomto tématu.
https://www.youtube.com/watch?v=Xbf2YIbZ_d0
Věřím, že hráči DA:V ocení natolik, že ME5 od EA/BloatWare nebudeme muset řešit.
J60a69n 63K33u22m85š21t66a
I další díl bude fotorealisticky??
Jako je mi skoro 33, ale ještě jsem nikdy neviděl žádnou hru která by měla fotorealistickou grafiku a tim nemyslím jen sérii ME ale z celého herního průmyslu
Pak se nějaké studio vytasí s rendery nebo dokonce WIP videem nějaké scény, třeba krajiny nebo dokonalou tváří postavy s detaily jako vlasy, vrásky a póry na pleti.....a když pak hra vyjde, tak postava má v detailu tvář jako když na sebe dnešní 18-letá holka nasype kýbl makeupu
přesně na toto si pamatuji při představení CryEnginu 3https://youtu.be/EvKxW_Vknxk?si=LiwcbokoSdmmwmbG&t=196
A dnes ?
kde že máme tu fotorealističnost ??
https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-co...
K12a20r91o67l 68S60e69f83c55i25k
Závisí od toho, jaké máte očekávání. Za mě je fotorealistické prostředí zbytečné, dokonce kontraproduktivní.
Jinak máte hry jako tahle, která využívá fotorealistickou grafiku
https://www.youtube.com/watch?v=MHiZnfUE4ds
... a? Co s tím? Nic. Grafika fajn, ale že by to bylo nějaké mocné PLUS, to spíš ne... nebo aspoň pro mě ne.
Mně se líbí spíš směr, který ukazuje např. Alan Wake 2 nebo HellBlade 2. Stále vidíte, že je to hra, ale kvůli dynamickým odleskům, stínům a efektům to vypadá mnohem "realističtěji"
J22a86n53a 49L98i18e56b46o76v74á
No, nechci jim do toho kecat, ale teprve moddeři dokázali zapracovat do většiny her společnosti Bioware, včetně Mass Effectu, opravdový fotorealismus. Skvělá a hlavně talentovaná komunita, díky které je i ME: Andromeda hratelná.
M24i88c91h28a77l 95M38e76r77d30a
Taky jsem si říkal, že fotorealismus bych to fakt nenazval. Stejně jako u DA, tak i ME šlo spíš směrem ke komixu. Největší skok byl teda ME->ME2.
O36n16d49ř31e94j 26S39e30k55e79r28a
To není zdaleka jen "komiksové" podání. Pamatujete na plastové ksichty z ME:A? Jsou zpět, postavy téměř vůbec nevyjadřují emoce mimikou, mají jakýsi defaultní výraz, který se prakticky nemění. Herci, kteří hru namluvili, odvedli dobrou práci a není jejich vina, že výsledek vypadá tak tristně - herec jede rozrušenou linku, postava se tváří jak člověk po dobrém obědě. Stejně tak rozhodně není jejich vina, že se vaši společníci většinou chovají jako malé děti, které Rook mentorským tónem napomíná, řeší jejich drobné dětské neshody, nebo léčí jejich smutné dušičky. Ve hře není renegade cesta, všichni se mají rádi.
A to ostatní? Mapy působí extrémně epizodně, místa střetů fungují na principu mini arén, do kterých se spawnují nepřátelé ve vlnách. Nepřátelé sami jsou bullet-spoonge "white trash" level, tj. s trocho cviku vás neohrozí, zato trvá věčnost, než jim health bar oklovete na nulu. Jediná pozitivní věc, kterou jsem zatím objevil, je vizuál prostředí, některá místa jsou zpracována skutečně úžasně.
No, uvidíme zítra.
KVÍZ: Kdo jsou kempeři, šmoulové a enpécéčka, aneb rozumíte hráčskému slangu?
Před pár lety jsme přinesli kvíz na herní slang, který byl mezi čtenáři velmi populární. Od té doby se mnohé změnilo... ale mnoho naopak zůstalo stejné a hráči se stále dorozumívají především pomocí...
Vzpomínáme na další zapomenuté poklady z herního pravěku. Hráli jste některý?
Pojďte se s námi vypravit do herní minulosti a zavzpomínat si na tituly, které byly ve své době oblíbené, ale nakonec se na ně trochu, nebo úplně zapomnělo. A opět se podíváme, jak to pokračovalo a...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Slavné hororové sérii je letos 30 let, podívejte se na její proměnu v čase
Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.
Mrtvoly nepočkají. Stáhněte si zcela zdarma kultovní simulátor hřbitova
Ve hře Graveyard Keeper se stanete hrobníkem, který pečuje o hřbitov. Hru si aktuálně můžete stáhnout zcela zdarma, a to na PC, PlayStation i Xbox.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Kritizovali její krátkou sukni, tak se moderátorka nabarvila celá načerno
Moderátorce čínské profesionální ligy v akční hře Naraka: Bladepoint někteří diváci vyčítali, že přišla do vysílání až v příliš odhalujícím outfitu, do kterého ji měla nutit produkce. Její reakce se...
Dvě stě lidí, 38 národností. Pražský Wargaming ukazuje sílu českého herního průmyslu
Když Wargaming, mezinárodní společnost provozující bezplatné hry s historicko-vojenskou tematikou, otevíral na podzim roku 2017 pobočku v Praze, měl padesát zaměstnanců. Dnes, po více než pěti...
Kritizovali její krátkou sukni, tak se moderátorka nabarvila celá načerno
Moderátorce čínské profesionální ligy v akční hře Naraka: Bladepoint někteří diváci vyčítali, že přišla do vysílání až v příliš odhalujícím outfitu, do kterého ji měla nutit produkce. Její reakce se...
Postapokalyptické Metro 2039 vypadá fantasticky. Tvůrci slibují temnější tón
Postapokalyptická střílečka Metro 2039, která vzniká na motivy knížek Dmitry Glukhovského, se vrací ke kořenům. Tedy do tunelů moskevského metra.

Ideální na snídani i rychlou večeři? Test čerstvých sýrů s jogurtem Hollandia
Jemná krémová textura, svěží chuť a univerzální využití v každodenní kuchyni. Redakce eMimina otestovala dva čerstvé sýry s jogurtem od české...


















