Lost Continents - verneovské MMORPG

  12:00
Na poněkud nečekaných místech hledali inspiraci tvůrci hry Lost Continents. Navzdory lehkému fantasy náboji tohoto titulu totiž hledali nápady spíše v dílech Julese Vernea, ve filmech z třicátých let a z brakové literatury. Výsledek je zcela pochopitelně netradiční a zaslouží si pozornost všech, kdo mají onlinová RPG v oblibě.

Lost Continents Vývojářská společnost VR1 není na herním poli žádným nováčkem. Mezi její díla patří např. akční adventura Nightcaster nebo Fighter Ace 3.0 a Evernight. Její specialitou je však trošku jiný žánr - onlinová RPG. Těch má na kontě již několik a v současné době se pustila do vývoje další, které ponese název Lost Continents. Mezi největší přednosti této hry patří, že by se měla od ostatních titulů z tohoto soudku poměrně výrazně lišit (tvůrci v souvislosti s ní dokonce mluví o „MMORPG druhé generace“), takže by neškodilo se na ni podívat trošku blíže.

Ačkoliv má zápletka výrazné rysy žánru fantasy, na klasické skřeto-elfí klišé zde nenarazíme. Tvůrci se totiž inspirovali především dílem Julese Verna, thrillery ze třicátých let, brakovou literaturou a starými seriály. Nemluvě o tom, že děj nebude zasazen do nějakého vymyšleného světa, ale zůstaneme pěkně na naší rodné planetě. Aby to ale byla zábava, tak bude matička Země trošku jiná, než jakou ji známe. Zde bude fungovat magie, mumie budou vstávat z hrobů, na každém kroku budete narážet na spousty šílených vynálezů a vůbec bude vše zajímavější než ve skutečnosti.

Lost Continents Základem každého RPG - běžného i onlinového - je pochopitelně vaše postava a její vývoj. Na začátku budete mít na výběr ze tří základních archetypů - válečník, učenec a průzkumník. Neznamená to však, že by bylo základní rozdělení takto úzké. Každý archetyp má totiž ještě množství poddruhů - válečník může být třeba voják nebo lovec. S každým získaným levelem navíc budete moci získávat nové schopnosti nebo se zlepšovat v těch dosavadních, takže se budete od ostatních hráčů čím dál tím více lišit. A jak budete levely, potažmo zkušenostní body získávat? Bojem s nestvůrami, řešením logických hádanek a samozřejmě plněním různých questů. Ty budou zahrnovat nejen prozkoumávání tradičních dungeonů a získávání určených předmětů, ale utkáte se i se šílenými megalomanskými vědci, budete muset překonat mnohé nástrahy a poradit si se vším, co na vás tvůrci nachystají za zlomyslnosti. Kromě zkušeností budete též sbírat body hrdinství. Podle toho se pozná, zda jste pravý dobrodruh, jenž hledá ty správné výzvy, nebo jestli jste se na současnou úroveň dostali jen plněním snadných a nenáročných úkolů.

Kouzlem každého MMORPG je sdružování hráčů ve větší celky. Těch budou v Lost Continents hned dva typy - klasická družina, která bude moci pojmout maximálně osm lidí, a dlouhodobější spojenectví pro větší počet hráčů ve Společnostech dobrodruhů (obdoba Lost Continents cechů z jiných her). Příslušnost ke Společnosti bude mimo jiné ovlivňovat chování některých NPC k vaší postavě, budete mít přístup k lepší zbrojnici a najde se ještě další velké množství výhod.

Co ale odliší hru Lost Continents od konkurenčních projektů? Pravděpodobně fakt, že navzdory souběžného hraní několika stovek či dokonce tisícovek hráčů budete mít stále pocit, že se svět točí jen kolem vás. K tomu bude sloužit rozčlenění lokací do tzv. Private Zones, v nichž bude vždy jen a pouze vaše družina. Nestane se vám tedy, že byste se pracně dostali do nějakého nebezpečného dungeonu a najednou zjistili, že vám jej někdo „vymydlil“ rovnou před nosem. Zde jakmile vejdete do nějaké klíčové lokace, zavřou se za vámi pomyslné dveře a nikdo další vás nebude rušit. Vydá-li se ve vašich šlépějích jiná skupinka, ocitne se sice ve stejném dungeonu, ale vy tam nebudete. Celý systém soukromých zón je ale mnohem složitější a propracovanější, přičemž jeho účelem není jen zachovat vám pocit jedinečnosti, ale také slouží částečně jako ochrana před player-killery.

Vzhledem k tomu, že Lost Continents vypadá jako opravdu zajímavá hra, mohli bychom o ní mluvit ještě dál a dál. Ale vzhledem k tomu, že její vydání je zatím naplánováno až na rok 2003, není kam spěchat. Určitě se k ní ještě vrátíme.

Témata: Země (planeta)

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 0

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 1

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

8. března 2026 6

Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry

Fotodokumentace zničené zásilky vzácné hry Tsukihime Trail Edition

Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...

7. března 2026 27

Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4

Warlock ve hře Diablo 4

O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.

6. března 2026  9:34 0

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

6. března 2026 11

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 11

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 4

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 6

Hledáme 40 maminek, které otestují řadu Elseve Collagen Lifter
Hledáme 40 maminek, které otestují řadu Elseve Collagen Lifter

Ve spolupráci s L’Oréal Paris hledáme testerky, které chtějí vyzkoušet kompletní řadu pro zvětšení objemu vlasů – šampon, kondicionér a osvěžující...

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.