V porovnání s jinými otevřenými světy byla mapa prvního Kingdom Come se svými 16 kilometry čtverečními spíše malou. Druhý díl slibuje být daleko větší, a to nejen prostou rozlohou, ale i svým pojetím. Zatímco minule náš Jindra navštívil jen malé vesničky, případně opevněné tvrze, tentokrát se dostane i do opravdového města.
Vývojáři se snažili o maximální realismus, spousta lokací je vymodelována jedna ku jedné.
Na počátku 15. století sice byla Kutná Hora daleko menší, než ji známe dnes, přesto se ve spleti uliček nebude problém ztratit. Vývojáři přitom věnovali jejímu realistickému zpracování spoustu péče. „Tam kde je dnes rozlehlé náměstí, bývala dříve ohromná úřední budova, kde se lze procházet po širokém bulváru, byly tenkrát hradby. Rozestavěný „kostelíček“, který budete moci navštívit ve hře, jen sotva připomíná majestátní chám svaté Barbory, kam nutně směřují kroky každého návštěvníka ze zahraničí, do jeho plné slávy mu zbývají ještě desítky let stavění. Ostatně celé město je vymodelováno s maximální možnou historickou přesností, bez ohledu na to, aby působilo co nejefektivněji,“ napsal jsem v našich prvních dojmech nasbíraných z několika hodinového hraní preview verze.
O kolik je zdejší Kutná Hora větší, než co jste zatím mohli v rámci Kingdom Come dosud vidět, pak nejlépe ukazuje přímé porovnání její mapy s městečkem Rataje z minulého dílu, které na svých sociálních sítích ukázal PR manažer Warhorse Tobias Stolz-Zwilling.
Porovnání mapy Kutné Hory s Ratajemi z minulého dílu.
Obrázky zároveň ukazují, že hra neztratila nic ze své výrazné stylizace, krásně zpracovanou mapu by si klidně mohl tamní starosta vyvěsit do kanceláře.
Každopádně na plnou hru si budeme muset počkat až do 14. února, kdy vychází na PS5, Xbox Series S/X a PC. Na rovinu, nebude to mít lehké, protože jde v podstatě do přímého souboje s odkládanými hity Avowed a Assassin’s Creed: Shadows, které také nestihly letošní předvánoční sezonu.



























