Ze spojení mezi Timegate Studios a
Ve hře navíc fungují takzvané zóny, které jsou trojího druhu - zásobovací (zone of supply), populační (zone of population) a ovládací (zone of control). Zásobovací je důležitá například pro vojenské jednotky, uvnitř ní se mohou samy uzdravovat nebo doplňovat své stavy. Populační zóna je území kolem vašeho města, na kterém už nemůže být postaveno město jiné (což má větší význam v multiplayeru, kde se po rozebrání celého území musí kvůli možnosti postavení dalšího města soupeřit o již získaná území). A zóna ovládací je území, na němž se spouští a vykonávají vojenské povely - neboli území, kam sahají vojenské pravomoci té které skupinky.
Kromě výše uvedených vlastností má pro vás Kohan ještě taková překvapení jako amulety, které můžete najít na určitých místech a s jejich pomocí oživovat mrtvé hrdiny. Ta určitá místa se ovšem nenacházejí jen tak někde na poli, ale vždycky jsou střežena mocnými bytostmi, které budou ochotné položit svůj život za to, aby amulet ubránily.
Pokud byste si chtěli přečíst ještě něco příběhu a o rasách, které se ve hře vyskytují, nebo si případně prohlédnout jiné obrázky, mrkněte se na starší novinku. S vydáním finální verze je počítáno už na březen letošního roku.