Málo času, měnící se podklady. Autor vzpomenul strasti vývoje filmové hry

Peter Jackson’s King Kong patří mezi vůbec nejlepší adaptace filmových blockbusterů do herní podoby, nerodil se ale snadno. Umělecký ředitel projektu Florent Sacré pro magazín Retro Gamer nedávno zavzpomínal na strasti, kterým byl jeho tým vystaven po dobu vývoje.
Peter Jackson’s King Kong

Peter Jackson’s King Kong | foto: Ubisoft

Není to až tak dávno, co každý drahý hollywoodský blockbuster musela nutně doprovodit do kin i jeho videoherní adaptace, díky níž se majitelům licence dařilo z fanoušků vymáčknout ještě nějakou tu korunu navíc. Problém ovšem byl v tom, že drtivá většina těchto her byly jen narychlo spíchnuté rychlokvašky, které kromě známé licence neměly co nabídnout.

Příčiny jejich tristního stavu jsou evidentní – čas na vývoj byl velmi omezený a autoři nedostali prostor prosazovat vlastní kreativní vizi. Byli napevno svázáni s předlohou a masové publikum po nich vlastně ani nic odvážnějšího nechtělo. Na některé z nejhorších filmových adaptací se můžete podívat v našem nedávném retro článku, těch povedených byla oproti tomu jen hrstka.

Peter Jackson’s King Kong ve své době zaujal minimalistickým uživatelským rozhraním, které hráče dokázalo skvěle vtáhnout do děje.

Peter Jackson’s King Kong, který v roce 2005 doplnil stejnojmenný film (jenž je sám jen novou verzí trikové klasiky z roku 1933), patří rozhodně mezi ty povedenější filmové hry (viz naše dobová recenze hry Peter Jackson’s King Kong). Ani on se ovšem nerodil snadno.

Režisér proslavený především sérií Pán prstenů se navzdory svému pracovnímu vytížení na produkci úzce podílel. Jakožto velký fanoušek hry Beyond Good & Evil její výrobu svěřil známému francouzskému vývojáři Michelu Ancelovi a pravidelně zkoušel vznikající prototypy. A nejen on, ale i jeho syn Billy, kterému tehdy nebylo ještě ani deset let. Náročný vývoj hry, které se nakonec prodalo víc než pět milionů, nyní pro magazín Retro Gamer připomněl umělecký režisér projektu Florent Sacré.

Největším problémem se rychle ukázal přísný časový limit. Hru bylo nutné poslat na trh ve spojitosti s filmovou premiérou, což dávalo vývojářům jen necelé dva roky. To je pro podobně ambiciózní projekt málo času, a to se ještě vývojáři museli vyrovnat s tím, že se kvůli pokračujícím pracím na filmu mnoho věcí měnilo za pochodu.

Některé podklady jednoduše ještě nebyly k dispozici v době, kdy byly potřeba, a tak museli tvůrci hry čerpat i z původního, tou dobou už sedmdesát let starého černobílého originálu. Naopak třeba s takovými texturami Ostrova lebek si starost dělat nemuseli, většinu z nich totiž během svých výletů do přírody nafotil sám Jackson.

Že měla takto blízká spolupráce i odvrácenou stranu, pak Sacré dokazuje i historkou, kdy jednou, když už byl ve studiu sám, musel na poslední chvíli předělávat podobu King Kongovy hlavy, protože Billymu přišlo, že digitální lidoop má příliš velký čenich a nepovedené obočí.

King Kong nakonec vydání stihl a uspěl nejen u recenzentů, ale i obchodně. V mnoha oblastech předběhl svoji dobu, například minimalismus uživatelského rozhraní se stal standardem až daleko později. Inovativní věci se nerodí snadno, a i když musel být vývoj v mnoha ohledech očistcem, je škoda, že mnoha podobných vysokorozpočtových projektů už jsme se od té doby nedočkali.

Vstoupit do diskuse

Nejčtenější

Tyto celebrity propadly videohrám. Do některých byste to neřekli

Megan Foxová (New York, 18. května 2023)

V herním průmyslu se už dnes točí větší peníze než v tom filmovém, a tak není divu, že si videohry užívají, a někdy jim i úplně propadnou, známé celebrity. O některých se to ví, do jiných byste to...

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Wolfenstein nebyl první, na jeho předchůdce se nespravedlivě zapomnělo

Catacomb 3-D

Ještě než navždy změnili herní svět kultovními střílečkami Wolfenstein a Doom, vydali vývojáři legendárního studia id Software povedenou řežbu Catacomb 3D. Prodávala se mizerně a dnes si ji pamatuje...

Nejvíce oceňované hry mají nového krále. Také jste hráli ty nejlepší?

Overwatch

Seznam nejvíce oceňovaných her se loňským rokem opět změnil. Na špičce totiž stanul loňský titul Clair Obscur: Expedition 33 a předehnal takové velikány, jako je Elden Ring nebo The Last of Us. Kolik...

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

RECENZE: Monstra v Reanimal jsou pořádný fujtajbl, ale i tak jsme se nebáli

70 %
Reanimal

Autoři Little Nightmares se s novinkou Reanimal vydali na vlastní pěst budovat novou značku. A ačkoli titul na první pohled působí jako Little Nightmares v novém pojetí, výsledek je hra plná...

PC
11. února 2026 0

Vyzkoušeli jsme relaxační simulátor života Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Frankfurt nad Mohanem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Vypravili jsme se do evropské centrály Nintenda v Německu vyzkoušet připravovaný spin-off pokémonů, který láká na poklidnější hratelnost bez soubojů.

11. února 2026 0

Reanimal

70 %
Reanimal

PC
vydáno 11. února 2026  13:11

Dragon Quest VII Reimagined

Dragon Quest VII Reimagined

vydáno 11. února 2026  9:14,  aktualizováno  13:46

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

11. února 2026 8

RECENZE: Mario Tennis Fever je ještě bláznivější tenis, pobaví se každý

90 %
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever pobaví i ty, kteří tomuto sportu jinak nefandí. Nový díl láká na nejvíc postav v historii, spoustu režimů, hraní ve více lidech a hlavně skvělou hratelnost. Hru si však více než...

Switch 2
10. února 2026 1

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

10. února 2026 16

RECENZE: Gangsterka Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nabobtnala a je osobnější

90 %
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Japonská série Yakuza se těší mimořádné oblibě už i na Západě, studio Ryu Ga Gotoku tak postupně vydává remaky starých dílů. Hráči se mohou těšit nejenom na slunnou Okinawu a osobnější rovinu, ale i...

Switch 2
9. února 2026 0

Tyto celebrity propadly videohrám. Do některých byste to neřekli

Megan Foxová (New York, 18. května 2023)

V herním průmyslu se už dnes točí větší peníze než v tom filmovém, a tak není divu, že si videohry užívají, a někdy jim i úplně propadnou, známé celebrity. O některých se to ví, do jiných byste to...

9. února 2026 5

Wolfenstein nebyl první, na jeho předchůdce se nespravedlivě zapomnělo

Catacomb 3-D

Ještě než navždy změnili herní svět kultovními střílečkami Wolfenstein a Doom, vydali vývojáři legendárního studia id Software povedenou řežbu Catacomb 3D. Prodávala se mizerně a dnes si ji pamatuje...

8. února 2026 10

Prémiová kojenecká výživa Kendamil: když důvěra začíná u složení
Prémiová kojenecká výživa Kendamil: když důvěra začíná u složení

Důvěra se u kojenecké výživy rodí z drobných rozhodnutí – a často začíná u složení. A právě proto Kendamil staví své receptury na plnotučném...

Chci si ještě zahrát Doom. Personál nemocnice splnil neobvyklé poslední přání

Umírající fanoušek dostal možnost zahrát si naposledy Dooma

Personál nemocnice v kanadském Torontu splnil nevyléčitelně nemocnému mladíkovi neobvyklé poslední přání. Přímo k lůžku, na kterém tráví poslední týdny svého života, mu instalovali PlayStation s...

7. února 2026 18

Nejlepší hraný Resident Evil? Tento krátký film musíte vidět

Resident Evil Requiem: Evil Has Always Had A Name - krátký film

Capcom to myslí s propagací devátého Resident Evilu s podtitulem Requiem opravdu vážně. Bez jakéhokoli varování vydal hraný prequel, který slouží jako rekapitulace zkázy Raccoon City i nástin toho,...

6. února 2026 6
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.