To, že ženy proti sobě bojují v rozličných arénách, má jeden společný prvek: není to skutečnost.
Za vším stojí temná korporace The Foundation, která ženy unesla a napojila skrze experimentální počítač Athena do virtuální reality.
Bojové arény jsou tak vlastně vizualizací jejich vzpomínek a traumat. Z herního hlediska zní zajímavě, že hráči si budou moci přizpůsobovat schopnosti bojovnic.
Bojovka Girl Fight by měla zamířit na PlayStation 3 a Xbox 360 tento podzim, nicméně po předchozích zkušenostech berte tento termín raději s rezervou.
V galerii se můžete podívat na koncept arén.