Trailery
Sledovat další díly na iDNES.tvFallout je jednou z mála značek, které zůstávají relevantní i po desetiletích od svého vzniku. Pravda, akčnější pojetí moderních dílů i nedávný seriál od Amazonu mají s originálními hrami společného jen málo, zase však do ikonického postapokalyptického světa přivedly miliony nových fanoušků.
Nabízí se tak myšlenka, že by Bethesda mohla využít popularity a čekání na oficiální pátý díl zkrátit fanouškům tvorbou remaku nebo alespoň remasteru kultovních prvních isometrických dílů.
Todd Howard z Bethesdy o těchto spekulacích moc dobře ví, není jim ale příliš nakloněn a v rozhovoru s youtubovým kanálem MrMattyPlays vysvětlil, že něco takového určitě nemá v plánu.
„Hlavní je pro nás zajistit, aby byly dostupné a abyste si je mohli zahrát i na PC,“ vysvětlil své priority s tím, že potenciální vylepšení zvažovali, ale nedává jim příliš smysl.
Má totiž za to, že podstatná část kouzla her z éry původního Falloutu byla dána tehdejší dobou a kdyby něco změnili, byť v dobrém úmyslu a k lepšímu, ono kouzlo by se vypařilo. Podobně se pak staví i k potenciálním konzolovým portům: „Pokud vás zajímá můj názor, tak nejlepší způsob, jakým původní Fallouty hrát, je pomocí myši a klávesnice na PC.“
Zní to rozumně, ostatně remaků a remasterů už je v posledních letech až příliš. Jen je zajímavé, že to říká zrovna člověk, který svůj Skyrim vydal v poslední dekádě na každé myslitelné platformě.























