Sobota 23. září 2023, svátek má Berta
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Sobota 23. září 2023 Berta

Návrh Diabla z roku 1994 počítal s dobovou obdobou mikrotransakcí

  14:35
Diablo sice položilo stavební kameny novému žánru, původní koncept však byl značně odlišný. Značka se stala symbolem pro akční hry na hrdiny, původní koncept vývojářů ale počítal s tahovým systémem.
Diablo

Diablo | foto: Blizzard Entertainment

A autoři zamýšleli datadisky, které již v roce 1994 značně připomínaly stávající podobu stahovatelného obsahu.

„Dnešní hry [...] se vydávají směrem k nepotřebnému rozsahu a komplexnosti. Naším cílem je posilnění bojových prvků. Důraz klademe na prozkoumávání, střety a rozvoj postavy v temném dobrodružství, které je o nastolení pořádku,“ píše se ve zveřejněném herním konceptu. Ten čítá osm stránek a stáhnout ho můžete zde.

Diablo bylo od začátku navrhované jako projekt vhodný pro opakované hraní. A to až do té míry, že titul měl hrdinu po jeho smrti smazat z disku.

“Náhodně generované kobky budou zdrojem nových příležitostí pro prozkoumávání. Dva průchody hrou nikdy nebudou stejné,“ uvádí vývojáři.

Diablo

Autoři také původně zamýšleli, že na výběr bude z řady povolání a pěti či šesti ras. V souvislosti s tím mělo být pro snazší hraní možné načíst předem definovanou postavu. Výsledná verze však obsahovala jen možnost zvolit si mezi mágem, zlodějkou a válečníkem. Výběr rasy se v titulu vůbec neobjevil.

Diablo se mělo hrát na tahy a využívat akční body. Ty určovaly, jaké akce můžete v daném kole provádět. A v souvislosti s tím se ve hře měly objevit i unikátní předměty jako Mephistopheles Cloak, se kterým bylo možné ovládnout mysl slabších nepřátel.

S přechodem hry na souboje v reálném čase však obdobná výbava přestala dávat smysl.

Nakonec totiž společnost Condor odkoupila firma Blizzard, která tvůrce přiměla k přechodu z tahového systému právě na souboje probíhající v reálném čase. Blizzard totiž čerstvě surfoval na vlně úspěchu Warcraftu. Ten byl jednou z prvních strategií, které tahový model opustily.

Diablo

Počin se od začátku měl nést v temném duchu. A právě kvůli nerespektování kořenů si Diablo 3 vysloužilo kritiku nejen od hráčů, ale i od otce série (čtěte o sporu mezi původními a novými vývojáři).

Původní koncept uvádí: „Svět Diabla bude mít temný a zlý nádech. První úrovně se odehrávají v opuštěném gotickém kostele. Je to mramorové mauzoleum, po kterém následují čím dál tím temnější a špinavější krypty.“ A v obdobném duchu se nesl i návrh protivníků, který se držel pekelné tematiky.

Síťová hra pak měla obsahovat speciální arény pro souboje hráčských postav. Čas na tahy v ní měl být omezený, aby zápasy odsýpaly.

Nezvyklou koncepci datadisků tvůrci nerealizovali

První Diablo mělo využívat netradiční systém rozšíření, který značně připomíná moderní obchodní modely. Jako inspiraci autoři uváděli sběratelskou karetní hru Magic: The Gathering, pro kterou zakupujete rozšiřující balíky s náhodným obsahem.

Obdobné to mělo být i s datadisky pro Diablo. Ty měly využívat 16 až 32 kombinací prvků, které hru rozšíří. Zpětně to zní jako dvacet let stará variace na mikrotransakce.

„Příkladem by bylo médium obsahující jeden vzácný meč, tři nezvyklé magické předměty, osm běžných věcí, dvě monstra a nový typ prostředí,“ píše se v dokumentu. Po instalaci by hra nové prvky používala při náhodném generování úrovní a nákupem datadisků by hráč zpestřoval své zážitky.

Diablo 3
Diablo 3
Diablo 3

Vzhled Diabla 3

„Možná by postava měla jednu věc získat okamžitě, kvůli bezprostřednímu zadostiučinění (z nákupu rozšíření),“ přemítali tvůrci v konceptu. Jednotlivé balíky měly stát 4,49 dolaru, tedy zhruba 110 korun. A vývojáři je vnímali jako potenciální zdroj „kontinuálních výdělků s minimální investicí“.

Lidi k nákupu datadisků mělo měla motivovat i síťová hra, díky které o rozšíření mohli mít zájem ve snaze trumfnout postavy svých přátel.

Koncepci drobných rozšíření vystavovaných u kasy v kamenných prodejnách však Diablo nakonec nevyužilo. Pro první Diablo místo toho vyšel veliký datadisk nazvaný Hellfire, jenž vytvářelo odlišné studio. Hellfire do hry přidal jedno nové povolání, dodatečné úkoly, předměty a extra lokaci.

Autor:
  • Nejčtenější

Youtuberka zjistila, kolik brambor umí Starfield zobrazit, než hra spadne

Počítačová hra Starfield nepřestává hráče fascinovat svojí propracovanou simulací fyziky, když v obrovském otevřeném...

Vývojářský svět v šoku, změna poplatků enginu Unity mění pravidla hry

Nová cenová politika společnosti Unity, která provozuje stejnojmenný engine na výrobu počítačových her, rozladila...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Střílečka s kouzelníky neuspěla, studio propustilo polovinu zaměstnanců

Herní byznys je tvrdý. Přesvědčilo se o tom i nezávislé studio Ascendant, které se svojí fantasy střílečkou Immortals...

Policisté zabavili při razii pušky, munici, kokain a meč z Warcraftu

Při domovní prohlídce u drogových dealerů v kanadské komunitě Norway House objevili policisté 130 gramů kokainu a...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Ikonická filmová scéna posloužila jako drsný zakončovák v Mortal Kombatu

Scéna zúčtování z vynikajícího filmu Kill Bill 2 od Quentina Tarantina posloužila jako vzor pro fatalitu, tedy brutální...

Kdo vládne Hradu. Co jsou zač lidé kolem prezidenta a o co spolu válčí

Premium Z Hradu se půl roku po inauguraci Petra Pavla stává mocenské sídlo, v němž hlava státu nemá vždy hlavní slovo....

Prapor Azov vrací úder. S Rusy si srovnává účty za jatka v Mariupolu

Premium Za zprávou o osvobození dvou malých vesnic na východě Ukrajiny se skrývá zajímavý příběh. Osudy obránců Mariupolu,...

Agáta a Soukup: Nečekaný zvrat u soudu. Co se stalo při předání dcery Rozárky?

Premium Rozchod slavné herečky Agáty Hanychové (38) a mediálního magnáta Jaromíra Soukupa (54) má mnohem složitější pozadí, než...

Herní handheld Ayaneo Slide schovává pod displejem překvapení: klávesnici

Čínský výrobce Ayaneo odhalil další ze svých připravovaných handheldů. Model Slide působí na první pohled kompaktně,...

Ikonická filmová scéna posloužila jako drsný zakončovák v Mortal Kombatu

Scéna zúčtování z vynikajícího filmu Kill Bill 2 od Quentina Tarantina posloužila jako vzor pro fatalitu, tedy brutální...

Nesnesou srovnání s muži a hrají jen Sims? Boříme největší mýty o hráčkách

Seriál Počítačové hry mají stále stigma klučičí zábavy a na ženy, které tráví čas v jejich virtuálních světech, se často hledí...

To jsme zatím neměli vidět. Xbox ve tvaru válce, nová generace v roce 2028

Microsoft chystá na příští rok nové verze svých stávajících konzolí Xbox Series X a S. Prozrazují to uniklé soudní...

Já vím své, říká modelka Taťána Kuchařová k třetí svatbě Brzobohatého

Taťána Kuchařová (35) zavzpomínala na své dětství i dospívání v Opočně a popsala své aktuální plány do budoucna....

Cítím se jako vítěz, říká Brzobohatý. Manželé ukázali fotky ze svatby v Itálii

Ondřej Gregor Brzobohatý (40) a Daniela Brzobohatá (44) se pochlubili fotkami i zážitky z víkendové svatby. Muzikant a...

Až oči přecházejí. Jak vypadá jídlo z fast foodů na fotkách a v realitě

Nadýchané housky, šťavnaté hovězí, zelený salát a lahodně rozteklý sýr. Obrázky hamburgerů na reklamních fotografiích...

Velmi mi to pomohlo, říká o plastice prsou herečka Aneta Krejčíková

Aneta Krejčíková (32), která nedávno zazářila v roli sekretářky Květy v seriálu Volha, promluvila o modelaci prsou i...

Drahota změnila nakupování Čechů, obchodníci začínají s cenami brzdit

Inflace je v Česku stále vysoká, meziročně se drží na úrovni 8,5 procenta. Nakupování v akčních nabídkách a ve slevách...