DayZ vznikl jako fanouškovská modifikace české válečné hry ArmA 2. Vymyslel ho sice Novozélanďan Dean Hall, který jeho další rozvoj ovšem nakonec přenechal autorům původní hry. Od té doby DayZ vzniká v kancelářích Bohemia Interactive a můžeme tak o něm mluvit jako o české hře.
Za těch více než deset let od vydání první verze se v herním průmyslu stalo mnohé a konkurence je daleko silnější, přesto se tuzemské zombie střílečce stále daří. Co daří, ona dokonce ještě vzkvétá.
V půli října vydaný datadisk Frostline přinesl novou mapu zasazenou do mrazivého prostředí, což už tak náročnou hratelnost dále významně komplikuje. Kromě hladu a žízně se nově musíte potýkat i s všudypřítomným chladem, krajina je mnohem pustější, než byli hráči dosud zvyklí, zvěře málo a lidských osad plných vzácného vybavení ještě méně.
Tyto kruté podmínky ovšem dokázaly v jeden den přilákat více než půl milionu souběžně hrajících hráčů, což je vskutku úctyhodné. V tuzemských podmínkách ovšem nikoliv ojedinělé, podobně dokázalo své věrné fanoušky mobilizovat i skvělé Factorio (viz náš článek). Tak snad se vývojářům brzy pochopí vychytat všechny chyby, které jsou tím hlavním důvodem, proč má expanze aktuálně na Steamu „jen“ 70% hodnocení.























