Darkest Dungeon je jednou z těch her, které staví především na vysoké obtížnosti. Klasickou dungeonovou hratelnost spočívající v prolézání temných kobek a souboji s monstry obohacuje o nevídaný prvek psychologického rozpoložení vašich svěřenců. Ti se tak musí potýkat se stresem, strachem paranoiou a řadou dalších psychiatrických diagnóz, které jsou pro přežití vaší party často nebezpečnější než samotní nepřátelé.
Ze hry se stal nečekaný hit, kterého se prodalo přes dva miliony kopií, a tak není žádný div, že Red Hook Studios již pracují na pokračování. To bude stavět na osvědčených základech a samotný koncept jen lehce vylepšovat.
Autoři si nemohou vynachválit obchodní systém předběžného přístupu a stejně plánují vydat i druhý díl. Podle reakcí hráčů pak budou hru ladit tak dlouho, než budou všichni spokojení. Proto bohužel neznáme ani předběžné datum vydání.