náhledy
Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.
Autor: Capcom
První Resident Evil od společnosti Capcom vyšel 22. března 1996 na konzoli PlayStation, později se objevily také porty na PC, Sega Saturn a Nintendo DS. Tento díl v podstatě definoval žánr moderních 3D survival hororů a proto získal status kultovní hry.
Autor: Bonusweb.cz
Ve hře byl především důraz na omezené zdroje (munice, lékárničky). Z kombinace pomalejšího tempa hry, fixní kamery ve 3D prostředí a řešení různých hádanek nakonec vzešla právě typická hratelnost série Resident Evil, kterou si fanoušci tolik oblíbili. Prodalo se celkem přes 5 milionů kusů.
Autor: Bonusweb.cz
Druhý díl z roku 1998 rozšířil nabídku konzolových verzí na PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast a GameCube. Poprvé jsme v něm navštívili ikonické město Raccoon City se známými postavami, jako je Leon S. Kennedy a Claire Redfield.
Autor: BW
Hra měla hned dvě příběhové kampaně, které se vzájemně prolínaly. Oproti prvnímu dílu byla dvojka o něco filmovější, s větším důrazem na příběh, ikonická hratelnost však zůstala stejná. Byl to pro autory z Capcomu ještě větší úspěch, prodalo se přes 6 milionů kusů.
Autor: BW
Hned o rok později pak dorazil třetí díl, tentokrát pro PlayStation, PC, Dreamcast a GameCube. Autoři jej vyvíjeli paralelně s nadcházejícím dílem Code: Veronica a experimentovali s herním prvkem v podobě Nemesis, tedy příšerou, která vás pronásledovala v průběhu celé hry.
Autor: Emanuel Svoboda
Oproti předchozím dílům Resident Evil 3: Nemesis zrychlil tempo a přidal příběhové momenty, ve kterých se musíte rozhodnout pro více možnosti, což pak ovlivnilo zbytek hry. Prodeje byly nižší, ale stále celkem slušné (asi 3,5 milionu kopií).
Autor: Emanuel Svoboda
Na již zmíněný Resident Evil Code: Veronica rovněž nebylo nutné dlouho čekat, vyšel v roce 2000 pro Dreamcast, PlayStation 2, Gamecube a později také PlayStation 3 a Xbox 360 (remaster).
Autor: Capcom
Novinkou byly především 3D prostředí a tedy i lepší práce s kamerou. Hra se zaměřila na rozšíření příběhové linky Ashfordů a tajemné organizace Umbrella Corp. Šlo ale o nejhůře prodávaný hlavní díl, eviduje se okolo 2,5 milionu prodaných kusů.
Autor: Capcom
Po stále poměrně krátké prodlevě přišel v roce 2002 díl Resident Evil Zero. Hra představila nové postavy v jinak známých prostředích Raccoon City a se zápletkou stále zaměřující se na tajemnou Umbrella Corp.
Autor: Bonusweb.cz
Novinkou byla možnost přepínat mezi hlavními postavami především kvůli řešení hádanek a také systém speciálních schopností. Hra prodala asi 4 miliony kopií.
Autor: Capcom
Hratelnost se výrazně změnila ve čtvrtém dílu z roku 2005, kdy se hra plně přesunula k pohledu z třetí osoby přes rameno hlavní postavy. Zajímavostí bylo, že hra vyšla jako exkluzivita pro konzoli Gamecube a až později ve formě remasterů a remaků na další platformy.
Autor: pro iDNES.cz
Oproti předchozím dílům se zde místo tradičních zombies objevili jako nepřátelé agresivní mutanti, kteří byli inteligentnější a nebezpečnější. Hra působila akčněji, nezapomněla však na tradiční řešení hádanek. Resident Evil 4 byl prodejní hit, celkem se prodalo na všech platformách přes 15 milionů kopií a čísla díky remaku stále rostou.
Autor: Bonusweb.cz
Resident Evil 5 vyšel v roce 2009 už pro novější konzole PlayStation 5 a Xbox 360, dále také na PC. Později se ve formě remasteru podíval i na PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Ve hře jsme navštívili Afriku, přibyly také otevřenější herní mapy.
Autor: Bonusweb.cz
Pátý díl vsadil na kooperativní režim, šlo hrát buď ve dvou, nebo s postavou ovládanou herní AI. Horor opět trochu ustoupil ve prospěch zběsilejší akce. Hra byla velice úspěšná, prodala přes 15,5 milionu kopií.
Autor: Bonusweb.cz
Šestý díl se rozhodl ještě více zahustit příběh této slavné série pomocí hned čtyřech různých příběhových kampaní, které se vzájemně prolínají. Hra z roku 2012 vyšla na všechny tehdejší konzole a PC.
Autor: pro iDNES.cz
Hra ovšem nebyla tak dobře přijata fanoušky kvůli tomu, že šlo o akční střílečku, ze které se prakticky vytratily oblíbené prvky survival hororu. I přesto se prodalo slušných 15 milionů kopií napříč všemi platformami.
Autor: pro iDNES.cz
Sedmý díl (Resident Evil 7: Biohazard) z roku 2017 se rozhodl pro návrat ke kořenům série, zároveň ale přinesl zásadní změnu v podobě pohledu z první osoby a také nového hlavního hrdinu.
Autor: Bonusweb.cz
Díky tomu, že se vrátil důraz na pomalejší prozkoumávání lokalit a omezené zdroje, fanoušci novinku přijali kladně, obecně je považována za povedený restart série. Celkem se prodalo parádních 16,5 milionu kopií, hra je vedle herních konzolí a PC dostupná také na mobilech.
Autor: Bonusweb.cz
Předposlední díl, Resident Evil Village, se snažil příliš neměnit to, co fungovalo v Biohazard. Stále je tu pohled z první osoby, rozmanitá, avšak uzavřenější prostředí a mezi nepříteli najdete i upíry a vlkodlaky.
Autor: Capcom
Hráčům se líbilo pokračování příběhu hlavního hrdiny z předchozího dílu i detailně vyrobená herní prostředí, od zasněžených lesů a vesnice až po nad ní se tyčící hrad. Hry se dosud prodalo asi 13,5 milionu kopií.
Autor: Capcom
Dosud poslední díl, Resident Evil Requiem, vyšel teprve nedávno v únoru 2026 a nabízí opět pomyslný návrat ke kořenům série. Hráč si může vybrat, zda bude na hru nahlížet v první, nebo třetí osobě a jako hratelná postava se vrací Leon S. Kennedy, který doplňuje nováčka, Grace Ashcrofta.
Autor: Bonusweb.cz
Hra skvěle kombinuje akční pasáže (většinou za Leona) s pomalejšími částmi s více hádankami za Grace. To vše v nádherné moderní grafice, jedné z nejhezčích mezi současnými hrami. Hra za necelé dva měsíce již prodala přes 6 milionů kopií.
Autor: Bonusweb.cz
