Jak se oživuje špionážní legenda. Ohlédnutí za Metal Gear Solid: Snake Eater

S odchodem legendárního Hidea Kojimy ztratila proslulá série do značné míry dech. Konami se ji nicméně pokusilo oživit skrze remake třetího dílu, jenž byl ve své době velmi úspěšný na konzoli PlayStation 2. U příležitosti vydání nové deskové hry Metal Gear Solid jsme se rozhodli ohlédnout za tímto titulem.

V loňském roce se na PS5 objevil remake dvě desetiletí starého hitu z konzole PS2, který je zasazen do období studené války. Konkrétně do poloviny šedesátých let minulého století, přičemž nabízený příběh pokládá jakýsi základ a opěrný bod pro celé toto herní univerzum.

Metal Gear Solid: Snake Eater

V hlavní roli operativce, pohybujícího se na nepřátelském území bývalého Sovětského svazu, je muž s kódovým označením Naked Snake. Budoucí Big Boss, s jehož odkazem se nadále setkáváme, protože má silnou vazbu na další známé tváře, včetně samotného Solid Snakea.

Posun od druhého dílu

Ve hře Snake Eater tedy půjde o obvyklou sólo misi, s tradičními stealth mechanismy a nápady. Tedy kradmý postup vpřed a v krajním případě tichá likvidace hlídkujících vojáků. To je občas okořeněné adrenalinovým soubojem s některým z pestré palety zde představených bizarních bossů. Děj se přitom více posunul do exteriérů, kulisy pro vaše snažení tvoří živě působící džungle, přesto se stále jedná o koridorové dobrodružství. Mapy jsou však leckdy o poznání rozmáchlejší a tím pádem zajímavější a přibylo prostředků a udělátek pro osobní realizaci.

RECENZE: Metal Gear Solid na stole funguje lépe, než jsme se odvážili doufat

Podle prvotně zvolené obtížnosti získáte k ruce přiměřeně širokou škálu diagnostických nástrojů, které vám umožní lépe se zorientovat v členitém prostředí plném nepřátelských hlídek. Ovšem nebezpečí tu má i jiné formy, přes pasti a nástrahy po jedovaté hady, s čímž souvisí nová idea. Ve Snake Eater totiž budete zdejší faunu cíleně lovit a flóru sbírat, což vám v kritických chvílích poskytuje možnost doléčit šrámy a vyhnout se únavě. Tvůrci však šli mnohem dále, v menu jsou k dispozici zdravotnické potřeby nejenom pro nutné sešití otevřených ran a zastavení krvácení.

Metal Gear Solid: Snake Eater

Mám-li být upřímný, oba výše připomenuté nápady mne dneska už nechávají chladným. Celá survival myšlenka mi přijde spíše zdržující než obohacující. Například zmíněný akt léčení úplně zbytečně kazí dynamiku boje, neboť ve finále představuje jenom rutinní administrativu. Vzato kolem a dokola vlastně vidím vícero věcí, které by šlo vypustit. Minutovému lezení po žebříku vůbec nerozumím a vyloženě únavnou a krutě nezáživnou pasáž s bossem jménem The Sorrow bych z fleku nahradil nehratelnou příběhovou sekvencí, kterých tu je spousta.

Pouze pro trpělivé hráče

Právě příběhové scény se mi vesměs líbí, především ryze akční mají opravdu filmový náboj. U dalších jsem trochu na rozpacích, ale beru to tak, že byly poplatné době a cílovému publiku. Zde mám na mysli příležitostné vstupy půvabné ženské protagonistky, která se věčně producíruje v podprsence. Akčněji nyní působí i Snake, jenž má do vínku dány velice efektivní chvaty pro střet nablízko. Ačkoliv jsem tuze moc toužil vypořádat se tímto stylem s jedním z bossů – Volginem, bohužel zrovna u něj není na podobný způsob konfrontace čas.

Souboje s bossy jsou poměrně rozmanité, rád bych ale vypíchl jeden konkrétní, který mě i po těch letech zaujal. Jde o shledání se starým odstřelovačem The End. Pomalejší tempo s obezřetným našlapováním, přesně v duchu zbytku hry. Maximální využití technologických vychytávek, jež máte k ruce. A velký prostor, na kterém se duel odehrává. S tím úzce souvisí zjištění, že koncept hry vás tlačí do pozice hodně trpělivého hráče, třeba jen ležícího pod koly zaparkovaného náklaďáku a vyhlížejícího odpískání poplachu, který jste neprozřetelně vyvolali.

Metal Gear Solid: Snake Eater

Příjemným zpestřením jsou momenty, kdy se v získaném převleku musíte někam dostat. Když překvapeného vojáka chytnete zezadu do kravaty a před jeho pacifikací z něj zkoušíte vypáčit nějaké informace. Například kodeková frekvence, na níž lze zrušit v dané oblasti poplach, je vděčný benefit. A je-li řeč o kodeku, komunikace s vaším týmem občas překvapí a někdy i pobaví. Za zmínku také stojí hezké detaily, jako jsou zásahové zóny u nepřátelských hlídek, postupné znečištění (samozřejmě od terénu) viděné na Snakeových maskáčích, či reakce NPC na specifické podněty.

Třetí díl ano či ne?

Snake Eater nabízí možnost zahrát si původní verzi. Ačkoiv ji dostanete ve velice slušivém grafickém kabátku remaku, není už o co stát. A člověk tak brzy pozná, o kolik je moderní hraní přístupnější a významně komfortnější. Leč ani moderna není zcela bez poskvrny. Technické problémy bezprostředně po vydání jsou sice pryč, ale zase jsem místy bojoval s horší odezvou tlačítek, která v jistých chvílích způsobovala menší bolehlav. Přesto přese všechno se tato předělávka zapsala do historie úspěšně, protože dokázala vygenerovat na dva miliony prodaných kopií.

Metal Gear Solid: Snake Eater

Stranou pozornosti najisto zůstane online multiplayer, který byl do hry implementován dodatečně ve formě updatu. Umožňuje vstup až 12 hráčům a očekávané hraní ve stylu „hide and seek“. Navzdory ambicím nevzbudil až takový zájem a vypadá to, že šlo o krok vedle. Co se týče celkové pozornosti, březnová statistika (Steam) pracuje se stovkami lidí, kteří svůj čas denně tráví u hraní Snake Eatera, přičemž nejvyšší měsíční hodnotou bylo 800 hráčů. V době vydání se číslo dokázalo vyšplhat na bezmála 20 tisíc lidí.

Snake Eater představuje oproti předchozím dvěma dílům z PSX a PS2 zřejmý posun vpřed a jako fanoušek jsem za něj rozhodně rád. Tvůrčí pokus kvituji tím spíše, že předělávka hru znatelně vylepšila nejenom po vizuální stránce. Stále je tam znát Kojimův rukopis a snaha o souběh herního a filmového prožitku. Nicméně, jakkoli má remake své nepopiratelné kvality, pokud bych si měl v rámci série vybrat stealth akci, upřednostňuji Phantom Pain, který je prostě ve všech herních ohledech lepší!

Vstoupit do diskuse

Nejčtenější

Místo obdivu výsměch. Vzpomínáme na bugy, co zničily reputaci slavných her

Kingdom Come:Deliverance

Vývoj videoher je komplexní proces, během nějž se toho může spoustu pokazit. A také se pravidelně kazí. Pojďme si připomenout pár exemplárních příkladů z posledních let, kdy se vedení rozhodlo...

Připomínáme zapomenuté herní klenoty. Hráli jste některý?

Lure of the Temptress

Když se řekne herní retro, lidé rádi a právem vzpomínají na záchranu princezny v Prince of Persia či útěk z nacisty okupovaného hradu Wolfenstein. Pojďme si ovšem připomenout kousky, které byly ve...

Mladá a sexy Lara to letos možná nestihne

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Slavná herní archeoložka Lara Croft chystá velký návrat na scénu. V přípravě je nejenom hraný seriál, ale rovnou i dvě videohry. Jedna má vyjít letos, objevují se však zvěsti, že to nestihne.

Herní propadáky nemají dno. Další titul oznámil konec už po pár týdnech

The Cube, Save Us

Seznam neúspěšných projektů multiplayerových her se letos rychle rozrůstá. Čerstvým přírůstkem je titul The Cube, Save Us, kterému autoři po třech týdnech od vydání už plánují vypnout servery.

Stáří klepe na dveře. Neuvěříte, že od vydání těchto her už uteklo deset let

D.Va z Overwatch

Možná máte pocit, že tyto hry vyšly nedávno, ale ono to je už rovných deset let od vydání. Na některých to možná bude i poznat, na jiných se však desáté výročí prakticky nepodepsalo a pořád jde o...

Nový trend TikToku je inspirován videohrami. Teenageři utíkají před ochrankou

Lidé se vloupávají do scientologického sídla v Los Angeles

Výzev, kdy uživatelé TikToku stádně opakují činnosti hraničící s šílenstvím, už jsme tu měli spoustu. Ta nejnovější si ale zjevně bere inspiraci z klasických videoher. Lidé se v ní vloupávají do...

11. dubna 2026 2

Nedoplatíme se. Herní konzole příští generace mohou být absurdně drahé

Premium
Nová verze Sony PlayStation 5

Současný vývoj situace na trhu s hardwarem se pro příští generaci herních konzolí nevyvíjí dobře. Pokud krize s nedostatkem paměťových čipů a dovozových tarifů nepoleví nebo se přidá nějaká další...

11. dubna 2026 0

Mrtvoly nepočkají. Stáhněte si zcela zdarma kultovní simulátor hřbitova

Graveyard Keeper

Ve hře Graveyard Keeper se stanete hrobníkem, který pečuje o hřbitov. Hru si aktuálně můžete stáhnout zcela zdarma, a to na PC, PlayStation i Xbox.

10. dubna 2026  10:18 2

Herní propadáky nemají dno. Další titul oznámil konec už po pár týdnech

The Cube, Save Us

Seznam neúspěšných projektů multiplayerových her se letos rychle rozrůstá. Čerstvým přírůstkem je titul The Cube, Save Us, kterému autoři po třech týdnech od vydání už plánují vypnout servery.

10. dubna 2026 6

Stáří klepe na dveře. Neuvěříte, že od vydání těchto her už uteklo deset let

D.Va z Overwatch

Možná máte pocit, že tyto hry vyšly nedávno, ale ono to je už rovných deset let od vydání. Na některých to možná bude i poznat, na jiných se však desáté výročí prakticky nepodepsalo a pořád jde o...

9. dubna 2026 3

Se Star Wars Eclipse to nevypadá vůbec dobře, záchranný projekt selhal

Star Wars Eclipse

Příběhová hra Star Wars Eclipse, která má klást důraz na větvící se dějové linky, byla ohlášena už v roce 2021. Od té doby se nic moc neděje a nejnovější informace potvrzují problematický vývoj.

8. dubna 2026  9:38 3

Radši mlčím, nebo mi nápady ukradne AI, prohlásil známý vývojář

Lucas Pope

Fanoušci talentovaného vývojáře nezávislých her netrpělivě vyhlíží jeho další projekt. Lucas Pope však nyní prohlásil, že bude o své příští hře co nejdéle mlčet, aby mu nápad neukradla umělá...

8. dubna 2026 2

Mladá a sexy Lara to letos možná nestihne

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Slavná herní archeoložka Lara Croft chystá velký návrat na scénu. V přípravě je nejenom hraný seriál, ale rovnou i dvě videohry. Jedna má vyjít letos, objevují se však zvěsti, že to nestihne.

7. dubna 2026  12:21 5

Oblíbený streamer Asmongold dostal na Twitchi ban. Dvojí metr, zlobí se

Streamer Asmongold

Oblíbený streamer Asmongold byl na streamovací platformě Twitch na týden zablokován. Důvodem má být podle jeho slov kritika lidí z třetího světa.

7. dubna 2026  11:59 16

Nejúspěšnější letošní film v kinech vychází z videoher

Super Mario galaktický film

Zatímco kritici na něm nenechají nit suchou, lidé na něj chodí do kina ve velkém. Řeč je o nejnovějším animáku Super Mario galaktický film, který pobaví nejenom děti, ale i fanoušky značky Nintendo.

7. dubna 2026  10:40 0

AI bere lidem práci. Warhorse propustili překladatele, Epic smrtelně nemocného

Kingdom Come: Deliverance – A Woman’s Lot DLC

Umělá inteligence už je tady v plné síle a zásadně překopává trh práce. Propouštění rázem nadbytečných lidí se samozřejmě odehrává i v herním průmyslu a týká se desítek tisíc lidí. A další budou...

7. dubna 2026 14

Připomínáme zapomenuté herní klenoty. Hráli jste některý?

Lure of the Temptress

Když se řekne herní retro, lidé rádi a právem vzpomínají na záchranu princezny v Prince of Persia či útěk z nacisty okupovaného hradu Wolfenstein. Pojďme si ovšem připomenout kousky, které byly ve...

6. dubna 2026 6
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.