Jaké to je něco vydat? Dřív jsem nemohl ani usnout, říká Jindřich Skeldal

U příležitosti vydání nové české hry Tribe Nation jsme vyzpovídali jejího autora, vývojáře a spisovatele Jindřicha Skeldala. Dnes je mnohem snazší hru dokončit a vydat, ale je problém, aby si jí vůbec někdo všiml, říká k vývoji.

Tvoje nová hra Tribe Nation je venku. Jaký je to pocit a co říkáš na první ohlasy?
Je to moje asi patnáctá hra, ale ještě pořád se to neomrzelo. Ještě pořád je to vzrušující, ty první okamžiky po zveřejnění, první reakce. Jenom s tím rozdílem, že dřív jsem nebyl schopen ani usnout, teď jsem šel normálně spát. Ale ráno jsem hned zapnul počítač a děti se do školy vypravily v podstatě samy.

Jindřich Skeldal

Jindřich Skeldal

Scenárista, programátor, spisovatel. Nejslavnější hrou jsou Brány Skeldalu. Poslední projekt, strategii Tribe Nation, naleznete na Steamu zde.

Ale i tak vím, že několik dnů po vydání budu fakticky vyřazený z normálního provozu, a neustále sleduju, co se kde o hře napíše, dívám se na streamery, reloaduju stránku se statistikami.

První ohlasy jsou takové, jaké jsem čekal. Je to těžká hra, kde velkou roli hraje generátor náhodných čísel. Je plánované, a tím pádem jasné, že to budou lidé stejnou měrou nenávidět a milovat – když systém porazí a zvítězí nad ním.

Z tvých dřívějších projektů je zřejmé, že rád experimentuješ. Co tě přivedlo ke galským válkám a roguelike strategii?
S nápadem na roguelike hru z období galských válek přišel vlastně investor. Po nějakých diskusích jsem si nápad zamiloval a nastudoval si historické podklady a moderní názory na dobu.

Tribe Nation

Hra je venku, máš s ní nějaké další plány?
Ano, připravujeme plán dalšího vývoje, jeho roadmapu, a snad již brzy ho zveřejníme na Steamu. Do něj zahrneme výtky hráčů a nějaké další plány včetně dalších herních módů, multiplayeru a nových platforem. Budeme dále spolupracovat s komunitou, zejména na Discordu.

Jak dlouho si se svým týmem na Tribe Nation pracoval?
Na hře jsem pracoval jeden a půl roku. Hru jsem navrhl, naprogramoval, naeditoval, dělal jsem sound design. Na koncepty a grafiku jsem si najal zkušené konceptáře, hudbu jsem licencoval. Není to tedy čistě solo projekt, ale jsem jediný, kdo na hře pracoval po celou dobu.

Tribe Nation
Tribe Nation

Jak vznikal hraný trailer k Tribe Nation?
Hraný trailer k Tribe Nation vznikal ve spolupráci s Plywood production. Dimitrie Kanjuku považuji za talentovaného režiséra, jehož předchozí díla mě přesvědčila, že mají strukturu a vtip, což se často o filmařích pracujících s reenactory říct nedá. Také v tomto případě většinu rolí ztvárnili římští a keltští reenactoři (někteří z nich mi dělali poradce i při vývoji hry). Bojové scény jsme natáčeli ve skanzenu v Nasavrkách, kde nám vyšli hodně vstříc. To je kouzelné místo, kde můžete opravdu cítit, jak se tehdy asi tak zhruba žilo. Pokud můžete, navštivte ho.

Tribe Nation

Trailer se natáčel dva dny. Jeden den se natáčely akční scény a druhý den záběry s dědou. Je to taková kombinace Jumanji a Na hraně zítřka, která má ukázat drsnou dobu, tedy to, co zažívají ty malé jednotky dole, které ovládáte, a zároveň má ukázat princip roguelike hry, tedy že zkoušíte věci, umíráte, zkoušíte jiné věci, zkrátka učíte se, až se z vás stane mistr a hru porazíte. Hlavní hrdina se do hry dostane tak, že se dotkne lebky, která je pak i ve hře. V traileru je to taková herní konzole.

Jedná se o lebku náčelníka kmene, který když dovedl kmen do nové domoviny (Irska) a zemřel, tak kmen jeho lebku uchoval a vyryl do ní příběh kmene: od vyhnání Římany přes souboje s dalšími keltskými kmeny až po odplutí do nové domoviny. Tu lebku si mimochodem můžete zdarma stáhnout a vytisknout na své domácí 3D tiskárně, pokud budete chtít.

Keltská lebka

Jaká je dnes, z tvojí zkušenosti, pozice nezávislých herních vývojářů na trhu?
Je to těžké, ale vždycky to bylo těžké. Jenom teď je to těžké tak nějak jinak. Nejprve bylo obtížné hru vůbec vyvinout a pak ji dostat mezi lidi, určitě ve světovém měřítku. Dnes je se všemi nástroji mnohem snazší hru dokončit a na Steam ji dokáže dát doslova každý, ale zase je problém, aby si jí s 25 tisíci hrami, které vyšly jenom minulý rok, vůbec někdo všiml. Na mobilech je to už úplná apokalypsa.

Kromě vývoje her se věnuješ i psaní. Na čem právě pracuješ?
Novou knihu nepíšu, ale věnuji se namlouvání těch starých jako audioknih. Brány Skeldalu natáčíme s klukama z Retro Nation. První díl je zdarma skoro všude (Spotify, Apple Music nevyjímaje). Tak nanejvýš ještě by se dalo říct, že píšu filmové scénáře ke svému simulátoru filmového herce ve virtuální realitě.

Nemůžu se nevrátit k Branám Skeldalu, tvé nejúspěšnější hře. Můžeš prozradit, kolik se tehdy prodalo kusů?
Já si to opravdu přesně nepamatuju. Byly to desítky tisíc, ale prodávalo se jen v České republice.

Brány Skeldalu

Brány Skeldalu 2

Máš s Branami Skeldalu nějaké další herní plány?
No, že se ptáš, tak ti premiérově prozradím, že chystám vydání Bran Skeldalu 2 na Steamu.

Když zmiňuješ Brány Skeldalu 2, vzpomeneš si ještě, co tě tehdy přimělo změnit žánr z krokovacího dungeonu na RPG adventuru?
No já myslím, že se mi prostě chtělo, protože ten žánr mám rád.

Předpokládám, že i nadále si občas něco zahraješ. Co tě z poslední doby zaujalo?
Celkem mě zaujalo Ballatro a nový Indiana Jones. Hrál jsem víc věcí: Vampire Survivors, Loop Hero, Battle Brothers, Papers Please, tedy povětšinou oceňované hry, ale u ničeho z toho jsem nevydržel. Zaujaly mě Stickman Trenches, chvíli jsem to hrál intenzivně, ale pak se to v jednu chvíli zlomilo a smáznul jsem to. Miluju Hades!

Vstoupit do diskuse (8 příspěvků)

Nejčtenější

KVÍZ: Kdo jsou kempeři, šmoulové a enpécéčka, aneb rozumíte hráčskému slangu?

Hráč CS:GO Sp1cay, kterému se podařil neopakovatelný zásah.

Před pár lety jsme přinesli kvíz na herní slang, který byl mezi čtenáři velmi populární. Od té doby se mnohé změnilo... ale mnoho naopak zůstalo stejné a hráči se stále dorozumívají především pomocí...

Vzpomínáme na další zapomenuté poklady z herního pravěku. Hráli jste některý?

Wacky Wheels

Pojďte se s námi vypravit do herní minulosti a zavzpomínat si na tituly, které byly ve své době oblíbené, ale nakonec se na ně trochu, nebo úplně zapomnělo. A opět se podíváme, jak to pokračovalo a...

Kritizovali její krátkou sukni, tak se moderátorka nabarvila celá načerno

Čínská moderátorka Zhazha

Moderátorce čínské profesionální ligy v akční hře Naraka: Bladepoint někteří diváci vyčítali, že přišla do vysílání až v příliš odhalujícím outfitu, do kterého ji měla nutit produkce. Její reakce se...

Slavné hororové sérii je letos 30 let, podívejte se na její proměnu v čase

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.

Češi slaví úspěch. Hra Kingdom Come 2 získala prestižní cenu BAFTA

Kingdom Come: Deliverance 2

Počítačová hra Kingdom Come: Deliverance 2 českého studia Warhorse získala cenu BAFTA v kategorii nejlepší příběh. V konkurenci šesti nominovaných děl porazila i úspěšnou francouzskou hru Clair...

Doporučujeme ty nejlepší hry, co si můžete zahrát, když je vám osm let

Nejlepší hry pro děti

Na počítačové hry se často nahlíží jako na zábavu pro malé děti, ve skutečnosti je však daleko jednodušší najít dobrou hru pro dospělého než pro školáka na prvním stupni. To je samý Fortnite, Roblox...

19. dubna 2026 6

Češi slaví úspěch. Hra Kingdom Come 2 získala prestižní cenu BAFTA

Kingdom Come: Deliverance 2

Počítačová hra Kingdom Come: Deliverance 2 českého studia Warhorse získala cenu BAFTA v kategorii nejlepší příběh. V konkurenci šesti nominovaných děl porazila i úspěšnou francouzskou hru Clair...

18. dubna 2026  15:56,  aktualizováno  16:41 59

Dvě stě lidí, 38 národností. Pražský Wargaming ukazuje sílu českého herního průmyslu

Hostem pořadu Industrial PODCAST je Jiří Váňa, produktový manažer hry World of...

Když Wargaming, mezinárodní společnost provozující bezplatné hry s historicko-vojenskou tematikou, otevíral na podzim roku 2017 pobočku v Praze, měl padesát zaměstnanců. Dnes, po více než pěti...

18. dubna 2026 10

Kritizovali její krátkou sukni, tak se moderátorka nabarvila celá načerno

Čínská moderátorka Zhazha

Moderátorce čínské profesionální ligy v akční hře Naraka: Bladepoint někteří diváci vyčítali, že přišla do vysílání až v příliš odhalujícím outfitu, do kterého ji měla nutit produkce. Její reakce se...

18. dubna 2026 28

RECENZE: Life is Strange už se vyčerpal, návrat milované postavy nestačí

65 %
Life is Strange: Reunion

Po deseti letech od prvního dílu se vrací série Life is Strange ke svým nejvýraznějším postavám.Jenže i když chemie mezi nerozlučnými kamarádkami Maxine a Chloe v Reunion stále funguje, chybí zde...

PS5
18. dubna 2026 20

Postapokalyptické Metro 2039 vypadá fantasticky. Tvůrci slibují temnější tón

Metro 2039

Postapokalyptická střílečka Metro 2039, která vzniká na motivy knížek Dmitry Glukhovského, se vrací ke kořenům. Tedy do tunelů moskevského metra.

17. dubna 2026  9:28 9

Český megahit překračuje hranice Evropy, podíváme se do Turecka

Euro Truck Simulator 2 - Soul of Anatolia

Český simulátor tahačů Euro Truck Simulator 2 se chystá do Asie, plánuje totiž poprvé překročit hranice Evropy díky novému rozšíření s mapou asijské části Turecka. Sourozenecký titul American Truck...

17. dubna 2026 3

Natáčení Tomb Raidera bylo po březnovém zranění Turnerové obnoveno

Sophie Turnerová jako Lara Croft

Natáčení akčního seriálu Tomb Raider pro Amazon bylo koncem března kvůli zranění Sophie Turnerové, která ztvární herní ikonu Laru Croft, přerušeno. Podle aktuálních zpráv už je zpět na place.

16. dubna 2026  9:34 3

Bude to horor roku? Nenápadná hra může překvapit, vyzkoušejte ji zdarma

Neverway demoverze

Chystaná hra Neverway je zajímavým pokusem, jak spojit oblíbený žánr farmaření a budování vlastní vesničky a hororovou adventuru, ze které vás bude mrazit v zádech. Hra má unikátní vizuální styl s...

16. dubna 2026 0

Březnový hit Crimson Desert pokořil další prodejní milník

Crimson Desert

Rozmáchlá akční hra na hrdiny Crimson Desert pokořila další prodejní milník, zatímco ji jihokorejské studio Pearl Abyss postupně opravuje, vylepšuje a rozšiřuje.

15. dubna 2026  17:40 2

RECENZE: Tomodachi Life: Living the Dream je simulátor vztahů po Japonsku

80 %
Tomodachi Life: Living the Dream

Když se dnes řekne simulátor života a vztahů, většině hráčů vytane na mysli letitá série The Sims. Svoje želízko v ohni má ovšem i Nintendo, které na Switch přichází s Tomodachi Life: Living the...

Switch
15. dubna 2026 0

Tomodachi Life: Living the Dream

80 %
Tomodachi Life: Living the Dream

Switch
vydáno 15. dubna 2026  11:40,  aktualizováno  11:41
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.