RETRO: Český Gooka s nápaditou grafikou kladl na hráče velké nároky

V roce 1997 vyšla česká adventura Gooka, na kterou už dnes vzpomínají zřejmě pouze skalní fanoušci žánru. Tato významná a v mnoha směrech pokroková hra by však neměla upadnout v zapomnění.
Gooka

Gooka | foto: Bonusweb.cz

Příběh hry je adaptací knihy Vlada Ríši Gooka a Dračí lidé. Odehrává se ve fantasy světě Janatris a hlavním hrdinou je zavalitý Gooka, jenž je v úvodu hry obviněn z vraždy svého otce. Gooka se rozhodne pátrat na vlastní pěst, ale než odhalí motiv vraždy, musí rozplést složitou síť spiknutí a záhad.

Jestliže se na první pohled hra tváří jako přímočará a předvídatelná výprava do středověkého fantasy světa, setkání s mytologií dračích lidí (uctívači boha Gluxe s podobou draka) a odhalení, kdo Glux vlastně je, bylo zřejmě pro mnohé hráče překvapením.

Česká adventura

Česká herní scéna zažila po pádu železné opony prudký rozvoj. Je sice pravda, že za prvními vlaštovkami českých porevolučních her nestála velká profesionální studia, ale ve své práci pokračovali průkopníci herní scény a díky dostupné technice se přidávali další nadšenci. I přesto, že chybělo institucionální zaštítění, vznikají obzvláště v druhé polovině 90. let nezapomenutelná díla a především žánr adventur nachází v českém prostředí živnou půdu.

Po obrovském úspěchu humorného Tajemství oslího ostrova, které spatřilo světlo světa v roce 1994, se začínají objevovat další tituly. Už o rok později původní česká adventura také promluvila a zanedlouho přišla etapa proslulých Poldů a Horkého léta, adventur, které vážněji pojatého Gooku odsunuly do pozadí.

Gooka je klasickou point’n‘click adventurou, která se ovládá obligátně myší. Součástí bylo sbírání předmětů, jejich kombinace v inventáři, obsáhlé rozhovory s postavami a frustrující kiksy.

Gooka

Gooka byl nesmírně zrádnou hrou. Pokud hráč nepostupoval v nějakém bodě správně, špatně použil nalezené předměty, nebo nějaký zásadní přehlédl, hra jej na to nijak neupozornila. To později nevyhnutelně vedlo k neřešitelnému záseku (pokud si hráč hru průběžně neukládal), který mohl vyústit až ve vzteklé rozmlácení myši a dalších periférií.

Ambiciózní projekt

Na první pohled dodnes Gooka zaujme nápadným vizuálem; ručně malovaná grafika, které však bylo často spíláno, je prací výtvarnice Zdeňky Bouškové. Gooka vznikal v JRC Interactive, na vývoji pracovali i někdejší pionýři české herní scény Miroslav Fídler a Tomáš Rylek. Produkci zaštítil Slavomír Pavlíček, zakladatel a někdejší spolumajitel distribuční sítě JRC a Miroslav Papež. Miroslav Papež se s Miroslavem Fídlerem a Vladem Ríšou podíleli také na scénáři.

Gooka

Gooka

Gooka byl kompletně profesionálně namluven. Postavám propůjčili hlasy slavní herci jako například Tomáš Borůvka, Rostislav Čtvrtlík, Gabriela Filippi, Miroslav Táborský nebo Karolina Frýdecká. Nutno zpětně dodat, že si herci s tímto typem postav a médiem příliš nevěděli rady, a proto některé dialogy dnes působí rozpačitě a neuměle.

Vedle profesionálních hlasů hra také obsahovala velmi komplexní zvukovou stopu i hudbu, nezapomenutelná je také úchvatná úvodní a závěrečná videosekvence. Gooka byl navíc určen pouze pro systém Windows a obecně se dá považovat za nejpropracovanější českou adventuru své doby.

Ve stínu Poldy

Dnes si mnoho hráčů v souvislosti s českou adventurou 90. let vybaví spíše než Gooku hlášky Zdeňka Izera z Horkého léta nebo kotletky na hrášku a Pankráce z Poldy. Gooka zapadl do šedého průměru.

Byl pojat odlišně, na rozdíl od Poldy a Horkého léta neobsahoval hrubozrnný humor a kladl na své hráče větší nároky.

Své fanoušky si však našel a v roce 2004 se dočkal také pokračování Gooka 2: Záhada Janatrisu. Ve druhém dílu však vývojáři upustili od point’n‘click rozhraní, ručně malovanou grafiku vystřídala kompletně polygonová 3D grafika a přidaly se prvky z her na hrdiny.

Gooka byl unikátní a profesionální českou adventurou, která je bohužel poněkud opomíjena, ale pro hráče, kteří se nenechají odradit složitostí (v kontextu tehdejší české adventury), může i dnes znamenat výzvu.

Vstoupit do diskuse (5 příspěvků)

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 0

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 1

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

8. března 2026 6

Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry

Fotodokumentace zničené zásilky vzácné hry Tsukihime Trail Edition

Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...

7. března 2026 27

Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4

Warlock ve hře Diablo 4

O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.

6. března 2026  9:34 0

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

6. března 2026 11

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 11

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 4

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 6

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.