Neděle 11. dubna 2021, svátek má Izabela
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Neděle 11. dubna 2021 Izabela

Sci-fi Destiny 2 se mění, částečně díky skandálu EA

  11:10
Aktuální poprask okolo mikrotransakcí ve hře na motivy Hvězdných válek má velký dopad na celý herní průmysl. Související změny se nevyhnuly ani konkurenční hře Destiny 2.

Destiny 2 | foto: Activision

EA po letech úspěšných experimentů na poli fotbalových her zapracovala agresivní mikrotransakce do samotného jádra svých nových her - Star Wars: Battlefront a Need For Speed. Chcete být silnější než ostatní hráči v Battlefrontu? Kupte si karty navíc. Chcete odemknout rychlejší auta pro závody v Need For Speed? Kupte si je. Nepochybně by tento trend pokračoval i ve všech dalších hrách (nejen) od EA, kdyby se mezi hráči nezvedla bezprecedentní nevole. Ta probrala k činnosti zákonodárce (slavný výrok „tato hra není nic jiného než kasino pro děti s tématikou Hvězdných válek“) a probrala k zákroku i společnost Disney, která si odmítá nechat svoji značku takto hanit. Snad se tedy povedlo zachránit alespoň vysoce očekávanou EA hru Anthem, která má vyjít v zimě příštího roku. Mezitím ovšem tato kauza velice konkrétně dopadla i na Destiny 2 od společnosti Activision Blizzard.

Fanoušci série Destiny (aktuálně jich je v Destiny 2 okolo sedmi milionů) si již několik měsíců stěžují na různé problémy se hrou. Nejsou to však problémy technické nebo vyloženě herní, naopak: hra je tak skvělá, že by ji chtěli hrát víc. Ale chybí jim k tomu motivace v podobě odpovídajících odměn za vytrvalé a pravidelné hraní. Zkrátka a dobře, hra je příliš krátká a nenabízí dostatek motivujícího „end-game“ obsahu pro její pokročilejší uživatele. To byl ostatně přímo záměr autorů, kteří ji chtěli pojmout přístupněji pro široké masy (hráči pro to mají výstižný výraz „casual“) a zabránit tomu, aby od hráčů vyžadovala příliš mnoho času jako některé „nebezpečně návykové“ on-line hry.

Do jisté míry se to povedlo, Destiny 2 rozhodně přilákala širší publikum než první díl. Jenže poté, co si „běžní hráči“ odehráli svoje, zůstala ve hře ona původní komunita vášnivých fanoušků a tu teď drásá nedostatek obsahu k hraní. Dokonale se na to hodí slavný výrok Marka Rosewatera (designéra Magic the Gathering): „Vaše hra selže, pokud ji všichni mají rádi ale nikdo ji nemiluje.“ 

Zkrátka a dobře, každá pořádná hra potřebuje jádro vášnivých zastánců, kteří ji udržují v povědomí, dodávají zasvěcenou zpětnou vazbu a tak dále. Tito zapálení fanoušci ale mají problém v Destiny 2 po pár týdnech najít něco, co by ještě mohli překonávat a získávat. Jednou z odpovědí na tento problém jsou právě „loot boxy“ neboli „bedny s náhodnými předměty“, zde v podobě takzvaných „Bright Engramů“.

Fanoušci v posledních měsících poukazovali na různé oblasti D2, které by bylo potřeba vylepšit - od vyvážení zbraní (pravidelný problém, který se řeší průběžným laděním) přes absenci extra odměn za nejtěžší aktivity (chybí ve hře, aby si „casual“ hráči nestěžovali, že na ně nemohou dosáhnout) až po celkový nedostatek obsahu. Podobná kritika je pro Destiny víceméně příznačná po celé tři roky její existence (uklidní se většinou jen na pár týdnů po novém datadisku) a vývojáři z Bungie na ni obvykle nereagují nijak překotně (ale pozvolným laděním hry). Bohužel ty fáze nespokojenosti a nedostatku obsahu ve hře mají dopad v podobě rozpadu týmů spoluhráčů, oslabení nebo i konce youtube tvůrců zaměřených na hru a dalších bolestí.

Jedním z bodů kritiky se aktuálně stal i systém loot boxů - a v té chvíli věci nabraly rychlý spád. Mikrotransakce a konkrétně jejich podoba v rámci loot boxů se staly díky kauze EA ožehavým tématem a kromě pozornosti i výhrůžek zákonodárců stály EA velmi konkrétní peníze, jelikož akcie společnosti se díky tomuto problému propadly o více než tři miliardy dolarů. A tak se stalo, že samotný vydavatel Destiny, společnost Activision Blizzard, se vyděsil daného skandálu na stejné téma ve vlastní stáji a rychle zasáhl.

Co přesně se stalo? Fanoušci zjistili, že loot boxy v D2 nezískávají konzistentně, že ve hře existuje utajený systém, který zpomaluje získávání těchto odměn, pokud hru někdo hraje „příliš intenzivně“. Pokud by šlo o oficiálně oznámený systém, asi by se to ještě dalo skousnout, ale hra to prováděla opravdu potají, ukazujíce hráči nesprávná čísla za získané zkušenosti ve hře. Celá věc je o to choulostivější, že se v Americe prodávaly různé pochutiny s kódy na rychlejší získávání těchto věcí ve hře, které ale přitom trpěly stejným neviditelným mechanismem. Lidé tak mohli investovat peníze do nákupu těchto bonusů, ale nedostali přitom úměrnou odměnu, pouze její zlomek. Je to o to větší problém, že si dané pochutiny z USA nechali zasílat i lidé do Evropy, což už opravdu vyšlo docela draho.

Když hráči celou věc odhalili, s ohledem na aktuální poprask kolem EA a Hvězdných válek se věci na straně D2 začaly hýbat mnohem rychleji a výrazněji, než jsme to kdy viděli. Doslova na poslední chvíli byl zrušen živý stream s odhalením nejnovějšího DLC pro hru a přestože právě tam měli tvůrci hry vystoupit s vyjádřením ke kritice hráčů, nakonec sami přiznali že „živé video je příliš nespolehlivý způsob, jak řešit danou krizi“ a místo toho vydali pečlivě sestavené tiskové prohlášení. Samozřejmě se v něm dušují, že celá věc nebyla záměrná a že do budoucna budou s fanoušky mnohem otevřeněji a lépe komunikovat.

Ačkoliv hráči byli zklamaní odkladem očekávaného DLC streamu, ve výsledku z toho všeho budou těžit. Autory Destiny to donutilo mnohem dříve, podrobněji a usilovněji vyrukovat s plánem na vylepšení a obohacení hry daleko za rámec opravy problému s loot boxy. Kromě pestřejších odměn za hraní, přívětivějších mechanismů pro sváteční i vášnivé hráče a řady dlouho vyžadovaných funkcí (například náhodné perky na zbraních nebo nové žebříčky v multiplayeru) je tím nejdůležitějším změna filozofie, se kterou budou autoři budovat Destiny od tohoto okamžiku. Místo „přístupné hry pro široké masy“ s okamžitou platností slíbili návrat ke hře, kterou je možné hrát jako koníček: prakticky v jakémkoliv množství a vážnosti, podle vašich schopností a nálady. Pořád a pokaždé byste ve hře měli mít co dělat. Pokud patříte k těm, kdo milují její svět, hratelnost i komunitu, je to rozhodně dobrá zpráva.

  • Nejčtenější

Číňané rozbili obrovský gang výrobců cheatů, zabavili majetek za miliardu

Čínská policie ve spolupráci se společností Tencent rozbila gang prodejců podvodných programů do počítačových her. Ti...

RETRO: Česká hra Achtung! Die Kurve byla hitem alkoholových dýchánků

Česká hra Achtung! Die Kurve byla v podstatě jen multiplayerovou variací na legendárního Hada od Nokie. Díky své...

Ve Falloutu 3 je jediné mimino. Speedrunner objevil způsob, jak ho sníst

Jeden z největších expertů na značku Fallout streamer Tomatoanus zaujal komunitu vskutku neobvyklým rekordem. Rozhodl...

Muslimové protestují proti střílečce, jde prý o simulátor vraždění Arabů

Chystaná střílečka Six Days in Fallujah opět budí emoce. K řadě kritiků, kterým zpracování kontroverzního vojenského...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Druhá sezona seriálového Zaklínače je dotočená, vyjít by měla brzy

Navzdory koronavirové krizi se společnosti Netflix podařilo dokončit natáčení druhé sezony očekávaného seriálu The...

Svačiny jsou zbytečné. Stačí jíst dvakrát denně, vysvětluje profesor Anděl

Premium Nadváhu má v Česku až 44 procent mužů a 31 procent žen. A obezitu dalších 20 procent mužů a 18 procent žen. Statisíce z...

První romské dítě, které skončilo v babyboxu. Romové zuří, matka ho chce zpět

Premium Je to příběh 217. dítěte, které babyboxy zachránily a prvního romského dítěte, které se v babyboxu ocitlo. Matka...

Fiala politiku dělat neumí a důsledky jsou tragické, hodnotí Klaus dnešní ODS

Premium Za deset dní oslaví ODS třicáté výročí svého vzniku. MF DNES požádala jejího zakladatele Václava Klause, aby...

  • Další z rubriky

Ucpat Suez můžete i vy sami. Bizarní událost přilákala hráče her

Loď, která na téměř týden ucpala Suezský průplav, neunikla pozornosti ani tvůrcům her a modderům. K této poněkud...

Pět nejočekávanějších her, které vycházejí v dubnu

V dubnu si vyzkoušíme, jaké je to žít bez domova na ulici, navštívíme stále se měnící mimozemskou planetu, budeme...

Hit loňského roku od Nintenda slaví jeden rok, hráči od něj čekali víc

Hra Animal Crossing: New Horizons byla fenomenálním úspěchem Nintenda. Firma si pro pohodové budování vlastního...

Za vývoj hry utratil sto tisíc, půl roku neměl volno, vydělal jen drobné

Herní vývojář Alexej Strelkov popsal na internetu své problémy s tvorbou mobilní hry Drunk Shotgun. Přestože k vývoji...

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Lidský penis se zmenšuje, do roku 2045 nebudou spermie, varuje vědkyně

Erektilní dysfunkce, méně spermií, ale i docela očividná změna – menší penisy. To jsou podle uznávané epidemioložky...

Kuchyň mají na terase. Šílený plán mladých manželů je geniální

Honza a Katka se po svatbě nastěhovali do domu svých prarodičů. V patře, které obývají, jim však chybí kuchyň. A tak...

Jak často se nakazí již očkovaní? Důkladná studie dala skvělé výsledky

Americké středisko pro kontrolu nakažlivých nemocí (CDC) ve svém časopise vydalo průběžné výsledky studie, která je...

Miliardový byznys vyschl, technologický obr Kapsch se stahuje z Česka

V dobách největší slávy šlo o firmu s miliardovými obraty, která se nebála pouštět do slovních přestřelek se členy...

Zákazníci přišli na fintu, jak si znovu pořídit tajný tarif Vodafonu

Tarif obsahující 10 GB dat při měsíčním paušálu 499 Kč není u Vodafonu novinkou. Nyní jej oprášil po zhruba dvou...