Neděle 29. března 2020, svátek má Taťána
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Neděle 29. března 2020 Taťána

Udělat moderní remake hry není těžké, opravdovou výzvou jsou demaky

aktualizováno 
Prodávat jen lehce vylepšené hry z minulých generací je dnes běžnou normou. Najdou se však i tací, kteří na to jdou opačně a pokouší se moderní hry upravit tak, aby mohly běhat i na zastaralém hardwaru.

Cyberpunk 1997 - PlayStation 1 Demake | foto:  Bearly Regal

Občas to vypadá, že na každou zajímavou novinku vyjdou alespoň dva remastery či remaky nějakých starších klasik. Umožnit lidem vrátit se do minulosti a ukázat jim v důstojné podobě skromné začátky dodnes vycházejících sérií je jistě záslužná věc, ovšem poslední dobou se to „trochu“ vymklo z rukou. 

Limbo 64

Jak by vypadala geniální plošinovka Limbo, kdyby vyšla na legendární 8bitový C64? Až překvapivě dobře.

Jednak se oživují čím dál tím obskurnější tituly (koho proboha zajímají už tenkrát béčkové hry jako Forsaken nebo Panzer Dragoon?) samotné „remasterování“ se pak odbývá (viz Warcraft 3 nebo Commandos 2). Jejich tvůrci se často spokojí s tím, že jen přidají další rozlišení, lehce přeleští textury a nasekají hromadu nových chyb, protože jim nejspíše přijde, že lety prověřený titul už není potřeba znovu testovat. 

Z hráčského pohledu jsou zajímavější kompletní remaky, to už je ovšem hodně drahá disciplína. Například loňský cenami ověnčený Resident Evil 2 zaměstnal stovky lidí na plný úvazek, tedy jako jakákoliv jiná ambiciózní AAA hra dneška.

Jak už je ze samotného názvu patrné, demaky představují přesný opak výše zmíněného. Jejich autoři se snaží do zastaralého hardwaru nacpat co nejvíce funkcí z moderní hry, což je opravdová výzva nejen z programátorského hlediska. Je potřeba zachytit samotnou podstatu zábavnosti a vše ostatní očesat úplně na kost.

Způsobů jak k této disciplíně přistoupit, je nespočet, žádná jednotná pravidla neexistují. Ti největší nadšenci hry vytváří přímo na původním hardwaru, jiní naopak používají moderní enginy a výsledek jen vizuálně degradují. Nutno říct, že drtivá většina z projektů, které můžete na internetu vidět, končí ve fázi prototypu a jen ve výjimečných případech jdou dohrát od začátku až do konce. Ba co víc, často nejde ani o opravdové hry, ale jen o sestříhané video bez jakýchkoliv funkčních mechanik. To však nijak neubírá na jejich zajímavosti. 

20.listopadu 2019 v 08:04, příspěvek archivován: 26.února 2020 v 14:05

VIDEO: If #DeathStranding was released on PS1 made with #GodotEngine #gamedev https://t.co/iQ7Iq2RS87

Pro zobrazen� videa mus�te m�t zapnutou podporu JavaScriptu

If #DeathStranding was released on PS1 made with #GodotEngine #gamedev https://t.co/iQ7Iq2RS87

Podívejte se například na tento demake loňského Death Stranding, který naprosto skvěle vystihl vizuální podobu éry prvního PlayStationu, vůbec nejošklivější období v dlouhé historii videoher. Krátká ukázka má vše, co bylo tehdy standardem. Od úvodního loga přes hranaté 3D modely, mizivou viditelnost až po příšerné animace. Nabízí se otázka, zdali by se tehdy Kojimovo dílo stalo kultovním hitem, který předběhl dobu, nebo je v tomto případě vizuální stránka pro celkový zážitek opravdu nezbytná.

Něco podobného je například i tento demake populární Untitled Goose Game. 

Pro zajímavost – výroba tohoto dvacetisekundového klipu prý zabrala jeho autorovi dvacet hodin.

Jednou z nejznámějších postav na demakové scéně je Fin s přezdívkou 98demake, na jehož youtubovém kanále najdeme spoustu videí typu „Jak by vypadala hra XXX, kdyby vyšla v roce XXX“. Samotné vytváření demaků ho však již pomalu přestává bavit a tak své síly vrhl i do výroby vlastních her.

Halo 2600

Halo 2600 vytvořil Ed Fries, jeden z hlavních mozků za původní hrou.

Jedním z nejlepších demaků vůbec je Halo 2600 od Eda Friese, tedy převod vlajkové značky Xboxu na kultovní konzoli Atari 2600. Ta má milionkrát menší výkon, než který byl potřeba na rozběhání původní hry. Vzhledem k faktu, že konzole má jen 128 bytů operační paměti, veliký problém bylo jen vytvořit postavu hlavního hrdiny Masterchefa tak, aby byl vůbec k poznání. „Je to jako převést rozsáhlý román do haiku,“ popsal autor celý proces, během nějž se cítil více jako básník než programátor. Ba co víc, ve své skromnosti se nebál přirovnat výrobu demaku ani k Bachovým fugám či japonským origami. Výsledek jeho práce je však obdivuhodný. Má pouhé 4kB, dočkal se vydání na retro cartridgích, dokonce je i součástí sbírky amerického Smithsonian American Art Musea.

Nemusíte však být geniální programátor, abyste se mohli do tvorby demaků pustit sami. Vlastně nemusíte o výrobě her vědět prakticky nic, stačí vám k tomu jen konzole PS4 a nově vydaná hra Dreams. Ta umožňuje šikovným lidem vytvořit prakticky vše, na co si vzpomenou, demaky populárních her nevyjímaje. A jak se můžete přesvědčit například na ukázce ze Cyberpunku 1997, výsledky jsou opravdu zajímavé.

Autor:
  • Nejčtenější

RECENZE: Doom Eternal je pekelná jízda, ale co to hopsání?

Doom se vrátil a je přesně tak brutální a krvavý, jak si ho pamatujeme. Některé designové prvky si však mohli v id...

Nový Doom vyšel omylem bez ochrany Denuvo, piráti ani nepotřebují crack

Nový Doom Eternal se nad očekávání povedl, nebyla by to však Bethesda, kdyby jeho vydání proběhlo v pořádku. Vývojáři k...

Stáhněte si zadarmo herní adaptaci Světové války Z, není ani rok stará

Epic Store rozdává skvělou kooperativní akci World War Z, ve které bojujete proti zástupům zombie. Nejlépe si ji...

Podle autora Half-Lifu je Matrix mnohem blíže, než si všichni myslí

Vypadalo to, že loňský nástup obchodu Epic Store zastihl Steam zcela nepřipravený. Letos se situace obrátila a Valve je...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

RECENZE: Half-Life: Alyx posouvá žánr akčních her na novou úroveň

Fanoušci herní série Half-Life se po dlouhých letech čekání dočkali dalšího titulu. Stejně jako druhý díl bořil...

Premium

Většině stačí kapky na kašel a vitaminy, říká primář, který vyléčil koronavirus

V Česku se vyléčili první čtyři pacienti z onemocnění COVID–19. Tři se léčili na infekčním oddělení ústecké Masarykovy...

Premium

Kvůli ‚maláčovské revoluci‘ nemáme finanční rezervy, míní exprezident Klaus

Česko v karanténě, omezený pohyb lidí, zavřené školy, obchody nebo hotely. A z toho plynoucí kolapsy podniků i celých...

Premium

Chtěli jsme devět dětí, ale pět nám stačí, říká vítězka Peče celá země

Vyhrála televizní soutěž Peče celá země. Tvrdí, že nerada soutěží, ale trumfla by kdekoho z nás. Jako máma tří dětí si...

  • Další z rubriky
Premium

Oslizlá nádhera: co všechno přinesli vetřelci světu videoher

Xenomorfové, kainde amedha nebo po česky vetřelci. Nejslavnější a nejděsivější filmová monstra netřeba dlouze...

Multiplayerový nášup Luigi's Mansion 3 je fajn, ale mohl by stát méně

Luigi's Mansion 3 je parádní duchařské dobrodružství z loňského října, první rozšiřující balíček však vyšel až letos a...

OBRAZEM: Zkoušíme nejnovější virtuální realitu od HTC, má výměnné moduly

Začínáme testovat nejnovější model brýlí pro virtuální realitu od HTC, Vive Cosmos Elite, který jde rovněž v případě...

ANKETA: Jak jste na tom s virtuální realitou?

Vyzkoušeli už jste virtuální realitu? Máte některý z komerčně dostupných VR headsetů doma? Pokud ne, za jakého...

Advantage Consulting, s.r.o.
MAINTENANCE ENGINEER

Advantage Consulting, s.r.o.
Plzeňský kraj
nabízený plat: 35 000 - 50 000 Kč

Najdete na iDNES.cz