Propagační video s Billem Gatesem v DOOMu vystihuje potřeštěnost 90. let

aktualizováno 
Na Windows jako herní platformu lidé zpočátku nahlíželi s opovržením. V polovině devadesátých let to měla změnit aktivita Microsoftu, díky které začaly vznikat první hry pro Windows 95 a sada knihoven DirectX.

Microsoft přepracovával DOOM z verze pro DOS právě pro Windows 95 a herní plány společnosti oznámil její tehdejší ředitel Bill Gates. V dobovém videu ho proto můžete spatřit v prostředí z DOOMu a brokovnicí v něm zastřelí zombie mariňáka.

„Hry začínají být skutečně realistické. Příští rok se možná zúčastním i velkého turnaje v DOOMu,“ říká Gates ve videu určeném herním vývojářům. To bylo možné spatřit na akci Game Developers Conference a cílem byla propagace Windows 95 jako herní platformy.

Gates zmiňuje, že se s Windows 95 zjednoduší instalace her a zmizí problémy s nastavováním. DirectX totiž přinesl univerzální knihovny, které mohli využívat všichni vývojáři a nebylo je třeba instalovat zvlášť s každou hrou.

Microsoft se ostatně o DOOM začal zajímat po průzkumu, podle kterého klasická střílečka v roce 1995 v počtu instalací předčila Windows 95. Interní tým, který pak převedení hry z DOSu na Windows zajišťoval, navíc zahrnoval budoucí velikány herního průmyslu.

Jedním z nich byl Gabe Newell, který později založil studio Valve. Druhým pak spoluautor DirectX Alex St. John.

A právě St. John koncept videa s Billem Gatesem v hlavní roli vymyslel. Po jeho promítání na Game Developers Conference věřil, že ho Microsoft kvůli tomuto nápadu propustí, ale to se nakonec nestalo.

Autor:
 

Nejčtenější

KVÍZ: Největší herní zklamání z devadesátých let. Vzpomenete si na ně?

Kvíz

Historie si pamatuje jen vítěze, a tak to dnes může vypadat, že devadesátá léta byla pro počítačové hry zlatým obdobím....

Youtuber prochází velké open world hry. Který svět je nejhezčí?

The Witcher

Podívejte se na zrychlené průchody některými z nejoblíbenějších open world her dneška. Možná vás překvapí, jak malou...

Megalomanský Star Citizen pod palbou kritiky. Množí se obavy, že nevyjde

Squadron 42

Ani vybraných 5 miliard korun nakonec nemusí autorům ambiciózního Star Citizena stačit. Podle magazínu Forbes už jen...

Hráči bety World of Warcraft Classic nahlašují chyby, které nejsou chybami

World of Warcraft Classic

World of Warcraft Classic je návrat ke kořenům. Jenže to, jak mnohé prvky hry tehdy fungovaly, dnes mnozí považují za...

Další český hit na obzoru? The Wild Age je slibná relaxační strategie

The Wild Age

K osadě se blíží další tlupa nepřátel. Potřebujete víc peněz a obranných věží, protože počty nepřátel budou každým dnem...

Další z rubriky

Pět nejočekávanějších her, které vycházejí v květnu

Conan Unconquered

V květnu si zajezdíme a zastřílíme v post-apokalyptické akci, budeme bránit pevnost před nájezdy nepřátel a prožijeme...

Do nového Xboxu už disk nestrčíte. Blíží se konec krabicových her?

Xbox One S All-digital Edition

Microsoft představil „zcela digitální“ verzi konzole Xbox One S, které chybí čtecí mechanika na Blu-ray a DVD. Firma...

RECENZE: Filmový Detektiv Pikachu je lepší než hra, podle které vznikl

Pokémon: Detektiv Pikachu

Pokémon: Detektiv Pikachu je první hraný film o pokémonech. Je milý, vypadá skvěle, jednoduchý příběh rychle odsýpá a...

České ženy jsou na rodičovské nejdéle, návrat do práce mají nejtěžší
České ženy jsou na rodičovské nejdéle, návrat do práce mají nejtěžší

V Česku máme jednu z nejdelších rodičovských vůbec. Matky dvou dětí stráví doma průměrně 6–8 let, přestože by se mnohdy chtěly vrátit do práce dříve. Jaké jsou u nás rozdíly v rodičovské oproti ostatním evropským zemím?

Najdete na iDNES.cz