Letos v září měli svátek všichni fanoušci série Assassin’s Creed. Ubisoft totiž důkladně načrtl plány do budoucna a oficiálně odhalil hned čtveřici projektů, na které se v průběhu příštích let můžeme těšit. Patří mezi ně menší díl Mirage naplánovaný na příští rok, dále dvojice velkých titulů s kódovým označením Red a Hexe a nakonec také mobilní hru Jade. Právě poslední jmenovaná ve velkém unikla na internet.
Doposud jsme věděli, že kódové označení Jade má nést hra určená pro mobilní zařízení s Androidem a iOS a má být zasazena do starověké Číny. To je vcelku pochopitelné, neboť se předpokládá, že Ubisoft tento titul využije právě jako tahák pro čínský trh, kde se hraní na mobilech či tabletech bere o něco vážněji než třeba v Evropě.
Až na tyto informace a zmíněný trailer jsme však nic dalšího o Jade nevěděli. Nyní se však na YouTubu objevila celá řada poměrně různorodých záběrů ze hry. Spousta z nich vypadá jako testovací verze, část jako oficiální propagační materiály. Hra na nás působí poměrně hotově a právě fakt, že už jsou hotové i další marketingové materiály naznačuje, že bychom na vydání hry nemuseli moc dlouho čekat.
Pokud jste ovšem zastánci „klasických“ dílů této slavné série, Jade nejspíš nebude pro vás. Už jen fakt, že jde o čistě mobilní hru může leckoho odradit. V záběrech ze hry jsou jasně vidět různé mobilní ovládací prvky – dotykový trackpad, virtuální tlačítka pro jednotlivé akce: skok, lezení, automatický běh a tak dále. Bude to zkrátka mobilní hra jako vyšitá.
Na druhou stranu musíme uznat, že na poměry mobilních her vypadá nečekaně dobře. Asi nejvíce v nás vyvolává vzpomínky na díl Odyssey, především oním starověkým zasazením i barevnou paletou grafické podoby, ale také třeba stylem herních ikonek. Mobily za poslední roky ušly poměrně dlouhý kus cesty, co se výkonu týče, a pěkný grafický kabátek v Jade tomu odpovídá. Samozřejmě je nám jasné, že záběry jsou prezentované na výkonných zařízeních a slabší mobily či tablety budou nabízet trochu odlišný zážitek.
Z herních lokací jsme v uniklém traileru mohli vidět hezky zpracovanou třeba Velkou čínskou zeď nebo starověké město Jang-čou. Ve hře se samozřejmě budeme i plížit po střechách, šplhat po zdech, tiše likvidovat nepřátele i skákat do balíků sena z velké výšky. Odkaz série zde je zkrátka jasně patrný, byť je zároveň naředěný žánrem asijských mlátiček s trochu přehnanými akčními prvky.
Jsme zvědaví, jak se s tímto únikem Ubisoft vypořádá, zda stejně jako v případě úniku Mirage půjde s pravou rychle ven, a nebo bude dál mlčet. Tak či onak si myslíme, že Jade má nějaké zásadnější odhalení či oznámení data vydání už docela blízko.