Vývojáři King's Bounty II představují soubojový systém

  • 0

Chystané pokračování King’s Bounty bude více RPG než strategií. Namísto klasické, seshora viděné „pohádky“ tak nově budeme na drsný svět, připomínající trochu Hru o trůny, hledět povětšinou zpoza ramen jednoho z hlavních hrdinů. Hratelnost pak má částečně vycházet z klasických akčních RPG her, a tak budeme v reálném čase cestovat po otevřeném světě, komunikovat s jeho obyvateli, rozdělovat zkušenosti do stromu dovedností a samozřejmě i bojovat proti nepřátelům.

V následujícím videu se můžete podívat, jak to bude v praxi vypadat.


Témata: Hra o trůny