Třetí a poslední část extrémně rozsáhlého návodu, který obsahuje kompletní souhrn všech bodově ohodnocených aktivit v této fantastické adventuře.
Tentokráte vám přinášíme již poslední část návodu, ve které vás čeká konečné rozluštění všech záhad a možná taky zisk všech 965 bodíků...
DAY 3, 2 am (Gabriel):
5* 568 Před Larryho domem Tajně pozorujte Larryho za oknem (1). 4* 572 Za Larryho domem Použijte lopatu na čerstvě zahrabanou díru. 2 574 INVENTÁŘ Sejměte otisk prstu z Larryho knihy. 2* 576 Blanchefort-parkoviště Nastartujte Harleye - projede kolem vás černý Sedan. 2 578 LHomme Mort Promluvte si s Moseleym.
Časový blok ukončíte tím, že vejdete do svého hotelového pokoje.
POZNÁMKY:
(1) - k Larryho domu jděte pěšky z parkoviště Chateau-de-Blanchefort.
DAY 3, 7 am - 10 am (Grace):
2 580 Gabrielův pokoj Prozkoumejte Larryho knihu na stole. 2* 582 Gabrielův pokoj Seberte ze stolu klíčky od Harleye. 2* 584 Hotelová chodba Odemkněte klíčkem Moseleyho pokoj. 4* 588 Moseleyho pokoj Odhrňte pohozené šaty na podlaze - získáte Lokátor (1). 1* 589 Muzeum Seberte pohlednici s obrázkem Teniera č.1. 1* 590 Muzeum Seberte pohlednici s obrázkem Teniera č.2. 1* 591 Muzeum Seberte pohlednici s obrázkem Poussina. 2 593 LErmitage Seberte zprávu z vnitřku jeskyně. 5 598 LErmitage Použijte Tenierovu pohlednici na jeskyni. 2 600 LErmitage Ukažte prstem na jeskyni (ikonka prstu). 2* 602 LErmitage S lokátorem v ruce najděte přesnou pozici středu kruhu (2). 2 604 LErmitage Použijte lopatu na střed kruhu označeným křížkem. 1* 605 SIDNEY Naskenujte do Sidney Poussinovu pohlednici. 2* 607 SIDNEY Analyzujte pohlednici (menu Graphics - View geometry) 2* 609 SIDNEY Analyzujte pohled (menu Graphics - Zoom and Clarify) (3). 1 610 SIDNEY Naskenujte do Sidney Tenierovu pohlednici č.2. 2 612 SIDNEY Analyzujte pohlednici (menu Graphics - Zoom and Clarify). 1 613 SIDNEY Naskenujte do Sidney Tenirovu pohlednici č.1. 1 614 SIDNEY Vyhledejte slovo "Solomon". 1 615 SIDNEY Vyhledejte slovo "Temple of Solomon". 2* 617 SIDNEY Vyhledejte slovo "Temple Diagram". 1 618 SIDNEY Vyhledejte slovo "Seal of Solomon". 1 619 SIDNEY Vyhledejte slovo "Hexagram". 1 620 SIDNEY Vyhledejte slovo "Soul". 1 621 SIDNEY Vyhledejte slovo "St. Vincent". 5* 626 SIDNEY Vyřešte hádanku LEO (4). 2 628 LHomme Mort Promluvte si s Madeline. 2 630 Hotelová jídelna Promluvte si s Buchellim. 5* 635 SIDNEY Vyřešte hádanku VIRGO (5). 5* 640 SIDNEY Vyřešte hádanku LIBRA (6).
POZNÁMKY:
(1) - dříve než seberete Lokátor musíte prozkoumat Moseleyho postel a skříň.
(2) - nejdříve na sebe použijte lokátor. Pak choďte po lokaci LErmitage, dokud nenarazíte na místo o souřadnicích 18'47'' a 54'56''. Toto místo se nachází těsně před vchodem do jeskyně.
(3) - nalezený text uložte do nového souboru.
(4) - zadejte do mapy dva body (první na LErmitage, druhý na Poussinovu hrobku) a klikněte na Start Analysis.
(5) - zadejte do mapy 4 body. První dva na horní část mřížky na čtvrtou a šestou svislou čáru zleva, druhé dva na dolní část mřížky opět na čtvrtou a šestou čáru zleva. Klikněte na Start Analysis a výsledek by měl být obdélník o tloušťce dvou políček táhnoucí se středem mřížky odshora dolů (viz obrázek).
(6) - vložte do mapy hexagram (menu Graphics - Use shape), zvětšete ho tak, aby se svými "ostny" dotýkal kružnice a natočte ho tak, aby jeden jeho "osten" směřoval do průsečíku meridianu a úsečky "LErmitage-Poussins Tomb".
DAY 3, 10 am - 12 pm (Gabriel):
2 642 Hotelová chodba Jděte ke dveřím Wilkesova pokoje - vyslechnete Roxane (1). 2 644 Hotelová chodba Vejděte do Wilkesova pokoje (1). 2 646 Hotelová komora Promluvte si s Roxane o Wilkesovi. 2 648 Moseleyho pokoj Promluvte si s Moseleym o Grace. 2* 650 LHomme Mort Prozkoumejte šlápoty v hlíně poblíž Moseleyho vykopávky. 5* 655 Za LHomme Mort Získáte automaticky po objevení Wilkesova těla. 2 657 Za LHomme Mort Prozkoumejte Wilkesovo tělo - získáte dopis. 1 658 Za LHomme Mort Prozkoumejte krvavou louži za kamenem. 1 659 Za LHomme Mort Prozkoumejte otisky kolen vedle krvavé louže. 2 661 Poussinova hrobka Promluvte si s Emiliem. 2 663 Hotelová chodba Vejděte do svého pokoje - narazíte na Moseleyho. 1 664 SIDNEY Naskenujte do Sidney otisk prstu Larryho Chestera. 1 665 SIDNEY Přiřaďte otisk prstu do Larryho spisu. 2* 667 Larryho pracovna Promluvte si s Larrym o Montreauxovi. 2* 669 Larryho pracovna Promluvte si s Larrym o Manuskriptu, dítěti a o trůnu. 2* 671 Larryho pracovna Promluvte si s Larrym o Rennes-le-Chateau. 2 673 Hotelová chodba Vejděte do svého pokoje - narazíte na Madeline (2). 2* 675 Gabrielův pokoj Promluvte si s Grace o Bloodline. 2* 677 Gabrielův pokoj Promluvte si s Grace o Svatém Grálu. 2* 679 Gabrielův pokoj Promluvte si s Grace o princových mužích. 2* 681 Gabrielův pokoj Promluvte si s Grace o trůnu (3).
POZNAMKY:
(1) - jednejte velmi rychle ihned na začátku časového bloku.
(2) - sledujte Madeline kamerou a zjistíte, že ji špehuje Buchelli.
(3) - abyste dokončili časový blok, musíte si s Grace promluvit o všech tématech.
DAY 3, 12 pm - 3 pm (Grace):
2* 683 SIDNEY Přečtěte si e-mail s půdorysem Solomonova chrámu. 5* 688 SIDNEY Vyřešte první část hádanky SCORPIO (1). 5* 693 SIDNEY Vyřešte druhou část hádanky SCORPIO (2). 2 695 Gabrielův pokoj Vyjděte ven na chodbu a sledujte kamerou Buchelliho. 2 697 Hotelová recepce Vejděte do jídelny - vyslechnete lady Howard a Estelle. 2* 699 SV osten hexagramu Seberte zprávu z oplocení. 2 701 JZ osten hexagramu S lokátorem v ruce najděte přesnou lokalitu ostnu (3). 2 703 JZ osten hexagramu Seberte červený kapesník. 5 708 JZ osten hexagramu Použijte lopatu na hromadu kamení u jeskyně. 2* 710 JZ osten hexagramu Seberte zprávu z jeskyně za odvalenými kameny. 2 712 Mount Cardue S lokátorem v ruce najděte místo zvané "The Site" (4,5). 2 714 Mount Cardue Použijte lopatu na místo označené křížkem. 2* 716 Mount Cardue Seberte zprávu z kmene stromu. 5* 721 Blanchefort Použijte dalekohled a zaměřte se na oranžovou skálu. 4* 725 Oranžová skála Použijte lopatu na hlínu za skálou (6). 2 727 INVENTÁŘ Sejměte z Larryho rukopisu otisk prstu č.1. 2 729 INVENTÁŘ Sejměte z Larryho rukopisu otisk prstu č.2. 2 731 INVENTÁŘ Sejměte z Larryho rukopisu otisk prstu č.3. 2 733 Lokace Lady Howard Promluvte si s Estelle o pokladu. 2* 735 Před hotelem Vejděte do hotelu - setkáte se s princem Jamesem. 1 736 SIDNEY Naskenujte do Sidney otisk prstu č.1 z rukopisu. 1 737 SIDNEY Porovnejte otisk prstu s ostatními otisky v databázi. 1 738 SIDNEY Naskenujte do Sidney otisk prstu č.2 z rukopisu. 1 739 SIDNEY Porovnejte otisk prstu s ostatními otisky v databázi. 1 740 SIDNEY Naskenujte do Sidney otisk prstu č.3 z rukopisu. 1 741 SIDNEY Porovnejte otisk prstu s ostatními otisky v databázi. 5* 746 SIDNEY Přeložte soubor arcad_txt a doplňte jej o slovo SUM. 20* 766 SIDNEY Vyřešte hádanku OPHIUCHUS (7). 5* 771 SIDNEY Vyřešte hádanku SAGITTARIUS (8).
POZNÁMKY:
(1) - zadejte do mapy čtyři body tak, aby obdélník uprostřed rozdělily na tři části podle půdorysu z e-mailu (body vložte do průsečíků 3. vodorovné čáry (shora) se čtvrtou a šestou svislou čarou (zleva) a do průsečíků 7. vodorovné čáry se čtvrtou a šestou svislou čarou). Klikněte na Start Analysis.
(2) - zadejte jeden bod do středu horní části půdorysu chrámu (Holy of Holies).
(3) - použijte na sebe lokátor a najděte místo o souřadnicích 16'45'' a 55'12''. To se nachází poblíž červeného kapesníku.
(4) - na Mount Cardue se dostanete z parkoviště Blanchefort, odkud se vydáte cestičkou přes potok.
(5) - použijte na sebe lokátor a najděte místo o souřadnicích 19'39'' a 56'06''.
(6) - tento úkol můžete přenechat do dalšího časového bloku Gabrielovi, ztratíte tím ale velké množství bodů a možnost sejmout z rukopisu otisky prstů.
(7) - analyzujte updatovaný soubor arcadia_txt (menu Text-Anagram parser) a z nabídnutých slov vyberte "Arcam", "dei" a "tango".
(8) - zadejte do mapy tři body, které umístěte na začátek, střed a konec zakroucené čáry v horní části mapy poblíž Chateau-de-Serres (čára vypadá jako železniční trať - viz. obrázek).
DAY 3, 3 pm - 6 pm (Gabriel):
2 773 Hotelová jídelna Označte Moseleyho jako prvního zloděje rukopisu. 2 775 Hotelová jídelna Označte Madeline jako druhého zloděje rukopisu. 2 777 Hotelová jídelna Označte Buchelliho jako třetího zloděje rukopisu. 2 779 Hotelová jídelna Označte zakopání jako způsob ukrytí rukopisu. 10 789 Hotelová jídelna Získáte automaticky, pokud jste všechny přítomné usvědčili. 10 799 Hotelová jídelna Získáte automaticky, pokud jste sejmuli otisky z rukopisu. 2* 801 Před vilou Bethenia Zaklepejte na vstupní dveře vily. 2* 803 Vila Bethenia Promluvte si s princem Jamesem o Bloodline. 2* 805 Vila Bethenia Promluvte si s princem Jamesem o jednáních (negotiations). 2* 807 Vila Bethenia Promluvte si s princem Jamesem o vinařství (1). 2 809 Tour Magdala Promluvte si s Abbé Arnaudem o Převorství a o vykopávkách. 2 811 Tour Magdala Promluvte si s Abbé Arnaudem o Montreauxovi. 2 813 Tour Magdala Promluvte si s Abbé Arnaudem o trůnu. 2 815 Tour Magdala Promluvte si s Abbé Arnaudem o pokladu. 2 817 Howard-parkoviště Sejměte otisk prstu z bílé plastikové láhve v mopedu. 1 818 SIDNEY Naskenujte do Sidney Estellin otisk prstu. 1 819 SIDNEY Přiřaďte otisk do Estellina spisu. 5* 824 Serres-parkoviště Přelezte vstupní bránu Chateau-de-Serres. 2* 826 Serres-nádvoří Otevřete dveře do garáže. 2* 828 Serres-garáž Rozsviťte a prozkoumejte netopýry pod stropem.
POZNÁMKY:
(1) - ještě je nutné si s princem Jamesem promluvit o rukopisu, vykopávkách a o Převorském pokladu.
DAY 3, 6 pm - 9 pm (Grace):
5 833 SIDNEY Přečtěte si nový e-mail s analýzou symbolů. 4 837 SIDNEY Porovnejte otisk prstu z LSR s ostatními otisky v databázi (1). 2 839 Hotelová recepce Promluvte si s Estelle NEJDŘÍVE o Le Serpent Rouge (2). 2 841 Hotelová recepce Promluvte si s Estelle o Egyptských artefaktech (3). 5 846 Pokoj Lady Howard Získáte automaticky po rozhovoru s Estelle. 10* 856 Před kostelem Sledujte Emilia na hřbitov - vyslechnete rozhovor s Mesmim. 5* 861 Hotelová chodba Zaklepejte na dveře Emiliova pokoje.(1) - výsledek se dostaví pouze v případě, že již máte v Sidney naskenovaný otisk prstu Estelle. Pokud ne, můžete ho sejmout z láhve v modrém mopedu stojícím v půjčovně na náměstí.
(2) - v této chvíli již musíte mít v Sidney srovnaný otisk prstu z LSR s otiskem Estelle.
(3) - možno pouze v případě, že jste v bloku 12pm-3pm vyslechli rozhovor mezi lady Howard a Estelle.
DAY 3, 9 pm - midnight (Gabriel):
10* 871 Chrám-vstupní síň Vyřešte šachovnicovou hádanku (1). 5* 876 Chrám-svatyně #1 Zachyťte se čepele obrovského kyvadla (2). 5* 881 Chrám-svatyně #1 Seskočte z kyvadla na sloupek uprostřed místnosti (3). 10* 891 Chrám-svatyně #1 Vložte symbol nekonečna, ovoce a vejce na misku vah. 2 893 Chrám-svatyně #2 Zavolejte Grace a zeptejte se na informace o této místnosti. 2* 895 Chrám-svatyně #2 Seberte koženou rukavici. 5* 900 Chrám-svatyně #2 Seberte rukavicí valounek z hořící misky. 5* 905 Chrám-svatyně #2 Vložte valounek do sochy démona (levá socha). 5* 910 Chrám-svatyně #2 Otočte s ručičkou na panelu mezi zrcadly doleva (4). 5* 915 Chrám-svatyně #2 Stiskněte tlačítko se symbolem Yin-Yang na dalším panelu. 5* 920 Chrám-svatyně #2 Získáte automaticky po otevření východu ze svatyně. 10* 930 Chrám-síň s oponou Přejděte po neviditelném mostě. 5 935 Chrám-Holy of Holies Zavolejte Grace a zeptejte se jí na démona. 5* 940 Chrám-Holy of Holies Vyšplhejte na sarkofág nalevo (5). 25* 965 Chrám-Holy of Holies Použijte nůž na démonovo hrdlo (5).(1) - vaším cílem je skočit na každou kachli se symbolem meče, čímž docílíte otevření dveří s kruhovým symbolem. Na každou kachli můžete skočit POUZE JEDNOU, jinak končíte. Na kachle s lebkou logicky nesmíte skočit vůbec. Po šachovnici se musíte pohybovat jako rytíř. Představte si písmeno L, které se v našem případě skládá ze čtyř kachlí. Svislá čárka tohoto písmena představuje tři kachle, vodorovná část dvě kachle. Vy musíte skákat z jednoho konce písmena na druhý (viz obrázek).
(2) - nejdříve vstupte na otáčivý kruh, po kterém se můžete skokovitě přesunovat. Kyvadla se lze zachytit pouze ve chvíli, kdy se zasouvá do stěny (když má největší výchylku). Vy v té chvíli musíte stát asi jedno až dvě políčka před kyvadlem.
(3) - tohle asi nezvládnete napoprvé - chce to trochu trénink, takže si na tomto místě uložte pozici hry.
(4) - Když si stoupnete na stupínky pod zrcadly, uvidíte se v jednom zrcadle jako mladík a ve druhém jako stařec. Ručička musí směřovat k tomu zrcadlu, v kterém vypadáte jako stařec.
(5) - na démona nejdříve použijte talisman a ihned poté se vyškrábejte na sarkofág, respektive démona podřízněte.
Tak a je to za námi. Pevně věřím, že vám tento neskutečně rozsáhlý návod dopomohl k zisku maximálního počtu bodů a nebo alespoň k úspěšnému dokončení této skvělé adventury. U dalších návodů se s vámi těším na shledanou...