V první části našeho průvodce skvělým akčním RPG Dungeon Siege 2 si projdeme všeobecné rady a postřehy, které by něměly uniknout žádnému začínajícímu dobrodruhovi. Nahlédnout sem ale mohou samozřejmě i zkušenější hráči.
Vítám vás u první části průvodce na skvělé akční RPG Dungeon Siege 2. V této části jsou sesbírány ty nejdůležitější a nejužitečnější postřehy, které pomůžou hlavně spíše začínajícím hráčům. V druhé části průvodce se budeme věnovat hlavní dějové linii a dále pak všem vedlejší úkolům. Takže dost řečí, jdeme na to...
Něco málo k ovládání
Levým tlačítkem myši určujete pohyb, sbíráte předměty, mluvíte s NPC, otevíráte dveře a truhly, taháte za páky, apod.
Pravým tlačítkem myši útočíte na nepřítele. Tlačítko stačí držet, není potřeba stále klikat. Pravé tlačítko slouží rovněž k rozbíjení nádob nebo kouzlení.
Kolečko myši slouží k zoomování.
Pohybem kurzory na okraje obrazovky docílíte rotaci kamery.
Tlačítkem H si všichni zranění členové party loknou hojivého lektvaru (pokud nějaký máte)
Pod tlačítkem M se skrývá doplňování many z lahviček (opět pokud je máte)
Klávesa F je Mirror mód, tzn. Že celá parta bude útočit na stejného nepřítele a držet se při sobě. Hodí se při útoku na silnější nepřátele.
Klávesa G je Rampage mód, tzn. Že každý útočí na libovolného nepřítele a rozestupy jsou větší. Hodí se k útoku na větší skupiny slabších nepřátel.
Mezerník zapauzuje hru, takže můžete rozdělit úkoly. Tuto funkci nepodceňujte!
Klávesou I otevřete inventář.
Klávesou V otevřete inventáře všech postav v partě.
Klávesou B otevřete knihu s kouzly (Spell Book).
Klávesou P otevřete strom dovedností aktuální postavy
Klávesou J otevřete žurnál
Klávesou Z seberete všechny předměty v okolí
Klávesou C zadáte partě příkaz, ať každý zůstane na aktuálním místě
Klávesou R k sobě přivoláte zbytek party
Pod klávesou TAB se skrývá přehledná mapa
Při prodávání stačí držet klávesu CTRL, nebudete tak muset odklikávat potvrzení, že danou věc chcete skutečně prodat
Několik rad do začátku
Používejte často pauzu.
Noste u sebe dostatek hojivých lahviček a mana lektvarů.
Ukládejte často.
Předem se rozhodněte, za koho chcete hrát a svého rozhodnutí se držte. Není nic horšího než mix několika povolání.
Nezapomínejte občas vykouzlit Teleporter, nikdy nevíte, kdy se bude hodit.
Uložené pozice se nacházejí v adresáři Documents and Settings\“jméno vašeho profilu“\Dokumenty\My Games\Dungeon Siege 2\Save\SinglePlayer. Neuškodí si je občas zazálohovat.
Nezapomínejte používat speciality každého povolání.
Dívejte se často na mapu – zelené tečky jsou přátelské NPC, modré tečky jsou předměty, dveře, páky a tajné spínače, červené tečky jsou nepřátelé, zlatá hvězda je současný primární úkol, bílá hvězda je sekundární úkol. Zlatá šipka ukazuje směr současného primárního úkolu.
Pokud narazíte na nějakou postavu, která se k vám může přidat do party a nechcete ji, najdete ji později v hospodě.

Rasy na výběr
Při započetí nové hry si musíte vybrat rasu hlavního charakteru, ale není to volba nikterak zásadní. Každý charakter sice má menší výhodu, ale není to nic, co by se během hry nějak zásadně promítlo. Ostatně posuďte sami.
Člověk
2 volné dovednostní body
+2 síla
+1 obratnost
+1 inteligence
+10% šance na nalezení magického předmětu
Dryáda
1 bod v dovednosti Natural Bond
1 bod v dovednosti Dodge
-2 síla
+4 obratnost
+2 inteligence
+10% resistence na magii smrti (Death magic)
Pouze ženy
Elf
1 bod v dovednosti Critical Strike
1 bod v dovednosti Brilliance
+1 obratnost
+3 inteligence
+5% obnova many
Polo-obr
2 body v dovednosti Fortitude
+6 síla
-2 obratnost
+5% obnova zdraví
Pouze muži
Co to vidím na mapě?
Pokud stisknete TAB nebo se jen budete dívat na minimapu, možná si budete říkat, co za symboly tam občas je. Takže:
Zelený krystal – obchodník s reagenty
Štít – obchodník se zbrojí
Zkřížené meče – obchodník se zbraněmi
Lektvar – obchodník s kouzly, lektvary, ...
Ruka a oko – postava, která vám očaruje věci (Enchanter)
Hlava muly – obchodník se zvířaty
Svíčka – Hospoda (správa party)
Modrý vír – teleporter
Zdobené kolečko – zaříkávací oltář
Zlatá hvězda – primární úkol
Bílá hvězda – vedlejší úkol
Automatické kouzlení
Jistě jste si všimli, že vedle čtyř hlavních kouzel si ještě do kouzelné knihy můžete dát i dvě kouzla, která bude váš kouzelník čarovat automaticky. Tuto možnost rozhodně nepodceňujte, protože vám nejednou pomůže zvrátit průběh těžké bitvy. Co všechno můžete automaticky čarovat?
Léčení – váš kouzelník bude automaticky léčit zraněné členy party. Bez toho si hru neumím představit.
Vylepšení – tady si představte kouzlo, které nějak zlepšuje schopnosti vaší party. Například můžete zakouzlit imunitu na prokletí, zlepšit resistence, apod.
Prokletí – kouzelník bude automaticky sesílat kletby na nepřátele, kteří ještě prokletí nejsou. Není problém tak nepřítele třeba oslabit.
Vyvolávání – automatické vyčarování pomocné příšery, pokud třeba vaše dosavadní zemřela.
Questy
Questů jsou dva druhy – primární a sekundární. Jak je rozlišit na mapě je popsáno výše, ale co znamenají ty symboly na hlavami některých NPC?
Zlatý vykřičník – nový primární úkol
Zlatý otazník – splněný primární úkol
Oranžový vykřičník – nový vedlejší úkol
Oranžový otazník – splněný vedlejší úkol
Šedý otazník – nedodělaný úkol
Zelený vykřičník – nový vedlejší úkol, ale musíte mít v partě někoho konkrétního

Levely nepřátel
Pokud ukážete kurzorem na nějakého nepřítele, uvidíte jeho úroveň. Podle barvy jeho jména ale můžete rychle zjistit, jestli je o hodně slabší nebo naopak silnější než vy. Zaměřujte se hlavně na nepřátele, který nemají o moc větší nebo menší level, protože jinak dostanete o hodně méně zkušeností! Co tedy znamenají jednotlivé barvy?
Zelená – o pět nebo více levelů pod vámi
Modrá – čtyři až dva levely pod vámi
Žlutá - +- jeden level od vás
Oranžová – dva až čtyři levely nad vámi
Červená – pět a více levelů nad vámi
Speciální schopnosti
Kromě dovedností se může každý člen party (kromě zvířat) naučit i speciální schopnosti, které lze použít pouze jednou za čas. Těch je sedm pro každé „povolání“ a nejednou vám zachrání kůži. Získáte je automaticky poté, co investujete dovednostní bodíky do konkrétních abilit. Abyste zjistili, jaké dovednosti potřebujete k získání některé schopnosti, stačí na ni najet myší. Každá tato speciální schopnost má tři stupně vylepšení, ale každé povýšení stojí celkem dost skill pointů. Nutno podotknout, že se to ve většině případů vyplatí. Po každém použití schopnosti si budete muset chvíli počkat, než se znovu nabije. Není to ale nijak závratní doba, protože se nabíjí zabíjením potvor, kterých je všude dost. Každá schopnost má sice jinou dobu nabíjení, ale lze to urychlit specifickými magickými předměty. Narazit lze také na „War Pedestaly“, které po zásahu okamžitě doplní celou schopnost té postavě, která ho zasáhla.
Vlastní truhla
Stejně jako v Diablu 2 zde máte v každém městě speciální truhlu, kam si můžete ukládat libovolné věci a nezmizí vám ani po ukončení hry. Je to tak ideální prostor pro ukládání nekompletních setů nebo věcí, které zatím nechcete prodat. Velikost truhly je celkem veliká a vejde se tam spousta věcí.
Lze umřít?
Pokud člen party ztratí všechny své hitpointy, upadne do bezvědomí a pomalu se regeneruje. Postavu, která je v bezvědomí nelze vyléčit lektvarem, ani jí otevírat inventář, apod., ale lze ji vyléčit kouzlem. Mějte se ale na pozoru, protože pokud je postava v bezvědomí, můžou na ni nepřátelé pořád útočit. Postava v bezvědomí má i trochu „rezervních hitpointů“, které pokud ztratí, zemře a už ji nelze ani vyléčit. Oživit ji můžete buď resurekčním svitkem (vždy jich mějte několik u každé postavy) nebo oživovacím kouzlem. Pokud zemře celá parta, objevíte se ve městě bez všech věcí, pro které si buď můžete dojít nebo si je nechat za poplatek přivolat mužem u teleporteru ve městě.

Zaříkávací oltáře (Incantation Shrines)
Tyto magické stavby jsou vzácně rozsety po celé Aranně a pokud v nich pronesete speciální magickou formulku (chant), získáte nějaký dočasný bonus. Magických formulek je několik desítek (konkrétně 76) a jsou rozsety rovněž po celé zemi, případně je dostanete od někoho za odměnu. Formulky mají spoustu účinků, od zvýšení síly přes větší možnost najít magický předmět nebo vyvolání pomocníků až po některé tajemné, které jsou součástí některých vedlejších úkolů. Přehled všech získaných magických formulí najdete v žurnálu.
Druhy předmětů
Na své pouti světem Aranna naleznete tisíce předmětů. Co ale znamená jejich různé barvené označení?
Modrá – magický předmět, který má jednu nebo dvě speciální vlastnosti.
Světle modrá – vzácné předměty, které mají více vlastností.
Fialová – unikátní věci, které jsou extrémně vzácné a většinou i dobré
Žlutá – setové věci. Tyto věci jsou části různě velkých sad a pokud sadu získáte celou, dostanete k ní i obrovský bonus do vlastností, resistencí, apod. Pokud ale nemáte sadu úplně kompletní, ale máte třeba pouze dvě věci, získáváte pouze částečný bonus.
Šedá – věci, které lze očarovat reagenty
Bílá – obyčejné věci bez magických vlastností a lektvary
Tmavě zelená – kouzla přírodní magie
Oranžová – kouzla bojové magie
Přidávání zvířat do party a jejich vylepšování
U obchodníka se zvířaty si můžete koupit svého mazlíka, kterého si můžete vychovat ve vraždící stroj. Výhoda těchto zvířat je, že vám „neužírají“ zkušenosti, ale zlepšují se souběžně s vámi a mají některé speciální schopnosti, které normální členové party nemají. Level vašeho zvířátka bude vždy stejný jako váš, i pokud ho z party vykopnete a později zase přiberete. Zajímavou libůstkou je krmení. V závislosti jakými předměty mazlíka krmíte mu rostou určité vlastnosti.
Zbraně na blízko hodně zvyšují sílu
Střelné zbraně hodně zvyšují obratnost
Zbraně mágů hodně zvyšují inteligenci
Brnění bojovníků trochu zvyšují sílu
Brnění střelců trochu zvyšují obratnost
Brnění mágů trochu zvyšují inteligenci
Lektvary přidávají zdraví a manu
Reagenty, prsteny a amulety přidávají malý bonus ke všemu

Lektvary
Existují tři druhy lektvarů a každý je ještě možné nalézt v pěti velikostech. Velikost lektvaru určuje množství obnovených životů/many a také rychlost doplňování.
Hojivé lektvary (Health potions)
Small – obnoví 125 zdraví velice pomalou regenerací
Normal - obnoví 250 zdraví pomalou regenerací
Large - obnoví 450 zdraví středně rychlou regenerací
Super - obnoví 700 zdraví rychlou regenerací
Colossal - obnoví 1100 zdraví velice rychlou regenerací
Mana lektvary (Mana potions)
Small – obnoví 150 many velice pomalou regenerací
Normal - obnoví 300 many pomalou regenerací
Large - obnoví 500 many středně rychlou regenerací
Super - obnoví 900 many rychlou regenerací
Colossal - obnoví 1400 many velice rychlou regenerací
Omlazovací lektvary (Rejuvenation potions)
Small – obnoví 125 zdraví a 150 many velice pomalou regenerací
Normal - obnoví 250 zdraví a many pomalou regenerací
Large - obnoví 450 zdraví a many středně rychlou regenerací
Super - obnoví 700 zdraví a many rychlou regenerací
Colossal - obnoví 1100 zdraví a many velice rychlou regenerací
Lektvary se používají buď klávesou H (zdraví) nebo M (mana). Napije se automaticky každý, kdo nemá plnou zásobu. Pokud se lahvička nespotřebuje celá, zůstane v inventáři pro další použití. Tyto nedopité lahvičky lze slévat kliknutím jednou na druhou a ušetří se místo v inventáři. Všechny lektvary jsou společné, takže pokud některá postava nemá žádné lektvary v inventáři, napije se od někoho jiného.
Střelci s dovedností „Survival“ a přírodní mágové s dovedností „Natural Bond“ mohou získávat lektvary z některých keřů. V závislosti na levelu dovednosti získáte různě silné lektvary.
Level 1 - 4 - Small
Level 5 - 9 - Normal
Level 10 - 14 - Large
Level 15 - 19 - Super
Level 20 - Colossal
Tady končí první část našeho průvodce hrou Dungeon Siege2. Pokud si nevíte rady s nějakým hlavním úkolem, určitě si nenechte ujít další část. A pokud už máte hlavní dějovou linii za sebou a jen si nevíte rady s nějakým vedlejším questem, nepropásněte třetí část tohoto průvodce.